Dairantō Smash Brothers DX
Bijatyka typu crossover, która przeniosła serię na wyższy poziom szybkości i złożoności technicznej, stając się fundamentem dla profesjonalnej sceny rywalizacyjnej.
Opis
Dairantō Smash Brothers DX, znane na Zachodzie jako Super Smash Bros. Melee, to pozycja, która połączyła ikony Nintendo w dynamicznych, swobodnych starciach na interaktywnych arenach. W porównaniu z pierwowzorem na konsolę N64, tytuł ten wprowadza szybsze tempo rozgrywki, kierunkowe uniki oraz dopracowany system walki w powietrzu, kładąc techniczne fundamenty pod profesjonalną scenę rywalizacji na kolejne dekady. Oprawa graficzna w pełnym 3D z dynamiczną pracą kamery w pełni wykorzystuje potencjał konsoli GameCube, oferując płynne animacje i bogate w detale otoczenie, zachowując przy tym charakterystyczną dla serii żywą estetykę.
Rdzeń rozgrywki opiera się na systemie obrażeń procentowych i sile odrzutu, a fizyka gry pozwoliła na wykształcenie zaawansowanych technik, takich jak wavedashing czy short-hopping. Do dyspozycji graczy oddano tryby Classic, Adventure i All-Star, a także rozbudowany moduł wieloosobowy dla maksymalnie czterech osób. Japońskie wydanie posiada unikalne cechy, w tym ekskluzywne trofeum postaci Tamagon z gry Devil World na konsolę NES.
Ten tytuł stanowił skok jakościowy pod względem szybkości, głębi mechaniki i jakości oprawy wizualnej. Dairantō Smash Brothers DX stało się zjawiskiem kulturowym i filarem świata gier turniejowych, kształtując standardy rywalizacji i podtrzymując wokół siebie oddaną społeczność na długo po zakończeniu pierwotnego cyklu życia produktu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Tryby Wideo | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|