Dairantō Smash Brothers DX
一款旨在强化竞技深度与多人互动乐趣的跨界格斗游戏,标志着该系列正式迈向高速度竞技与进阶机理并重的时代。
描述
Dairantou Smash Brothers DX(即广为人知的《任天堂明星大乱斗DX》)将任天堂旗下各大系列的标志性角色汇聚一堂,在充满交互性的舞台上展开自由乱斗。相比于N64初作,本作在移动速度、方向闪避以及空中战斗机制上进行了深度优化,确立了此后数十年竞技对战的底层技术框架。游戏采用全3D渲染技术,配合动态镜头表现,充分发挥了GameCube的机能,在保持系列一贯明快风格的同时,实现了流畅的动画表现与细腻的场景建模。
本作的玩法核心围绕伤害百分比与击飞机制展开,得益于严谨的物理引擎,衍生出了如“Wavedashing(波浪冲刺)”和“Short-hopping(短跳)”等进阶技术。游戏收录了经典模式、冒险模式以及全明星模式以丰富单人体验,同时支持最多四人的本地联机对战。日版原版完整保留了所有核心要素,并包含部分地区专属内容,例如收录了FC游戏《恶魔世界》中Tamagon的奖杯。
这部作品在速度感、战术深度与视觉表现力上实现了巨大飞跃。它不仅是一种文化现象,更成为竞技游戏史上的重要基石。回顾历史,Dairantou Smash Brothers DX是那个时代最具影响力的格斗游戏之一,它制定的赛事标准及形成的深厚社区底蕴,至今仍有着极为深远的影响。
数据表
| 商品名称 |
|
|---|---|
| 原名 |
|
| 商品编码 |
|
| 商品条形码 |
|
| 系列 | |
| 类型 | |
| 类别 | |
| 主题 | |
| 区域 | |
| 销售地区 | |
| 包装 | |
| 文档 | |
| 开发商 | |
| 发行商 | |
| 媒体格式 | |
| 玩家数量 | |
| 外设 | |
| 视频模式 | |
| 发售价格 |
|
| 发布日期 | |
| 添加日期 |
|