Kyojin no Doshin
-
Front Cover
-
Back Cover
Port bagi permainan simulasi dewa yang asalnya dibangunkan untuk 64DD. Ia sering dianggap sebagai jawapan Jepun kepada Populous atau Black & White, namun dengan tona yang lebih aneh dan bersahaja.
Huraian
Kyojin no Doshin (Doshin the Giant) membawakan premis yang tampak ringkas: anda memegang watak Doshin, entiti gergasi berwarna kuning yang muncul dari laut setiap pagi untuk menelusuri pulau yang didiami penduduk kecil. Sebagai Doshin, anda berkuasa mengubah bentuk muka bumi: meninggikan atau merendahkan tanah, membentuk banjaran gunung, tasik, dan dataran; serta berinteraksi dengan penduduk kampung. Bergantung kepada tindakan anda, mereka akan menyembah anda sebagai dewa yang budiman atau menggeruni anda sebagai kuasa yang memusnahkan.
Penduduk kampung akan membina tugu sebagai reaksi terhadap tingkah laku anda. Jika anda membantu mereka, mereka akan mendirikan patung lambang kasih sayang dan kesyukuran; jika anda menakutkan mereka, mereka akan membina patung lambang ketakutan dan kemarahan. Lama-kelamaan, tugu-tugu ini bertambah, dan pulau tersebut berevolusi menjadi cerminan kepada setiap pilihan anda. Permainan tamat apabila pulau tersebut dipenuhi dengan tugu, dan pada ketika itu, Doshin akan kembali lenyap ke dalam laut. Kyojin no Doshin lebih tertumpu kepada eksperimentasi gaya sandbox berbanding cabaran konvensional. Anda boleh membesar dengan menyerap emosi penduduk kampung, yang sekaligus meluaskan keupayaan anda untuk mengubah persekitaran. Versi GameCube ini menyertakan senario dan kandungan tambahan, namun teras permainannya kekal asli.
Dari aspek visual, permainan ini tampil terang dan minimalis, dengan gaya seni santai yang kontras dengan kedalaman falsafahnya. Ia meneroka tema kuasa, moraliti, dan hubungan antara tuhan dan manusia, namun disampaikan melalui lensa yang unik dan bersahaja. Konsepnya meletakkan tajuk ini di antara Populous dan Black & White—lebih hampir dengan Populous dari segi mekanik dan lebih dekat dengan Black & White dari segi tona.
Kyojin no Doshin merupakan judul penting kerana ia adalah antara sedikit permainan yang memanfaatkan sepenuhnya keupayaan 64DD, dan port GameCube ini memberikan peluang kedua kepadanya setelah pelancaran add-on tersebut yang agak terhad. Banyak judul asalnya dirancang untuk 64DD tetapi beralih ke GameCube, termasuk Dōbutsu no Mori (Animal Forest), Dōbutsu Banchō (Animal Leader), dan Biohazard 0 (Resident Evil 0). Namun, Doshin adalah satu-satunya judul yang dikeluarkan untuk kedua-dua platform tersebut.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|
| Pautan Luaran |
|