Donkey Kong Bananza
ドンキーコングバナンザUn plataformas de acción y aventura en 3D que presenta entornos totalmente destructibles, permitiendo remodelar los niveles y redefinir las expectativas del género. Una pieza ejecutada con absoluta precisión y respeto por su legado.
Descripción
Donkey Kong Bananza supone el regreso del personaje más veterano de Nintendo con un enfoque inédito en el género de plataformas 3D. Se trata del primer título original de la saga desde Tropical Freeze (2014, Wii U) y el primer plataformas tridimensional desde Donkey Kong 64 (1999, N64). La historia sigue a Donkey Kong y a una Pauline adolescente —que emerge como una misteriosa aliada en las profundidades— en su misión por recuperar las Gemas Banandium y alcanzar el núcleo del planeta para obtener un artefacto capaz de conceder deseos. El dúo deberá enfrentarse a la corporación minera VoidCo y a sus líderes, incluido Void Kong, mientras exploran diversos biomas subterráneos bajo Ingot Isle.
La jugabilidad introduce entornos casi totalmente destructibles en tiempo real, lo que permite a los jugadores abrir nuevas rutas, aplastar enemigos y utilizar fragmentos del escenario como herramientas para el desplazamiento, el combate y la resolución de puzles. El repertorio de movimientos de DK incluye el Dive Punch, Hand Slap, Forward Roll y el Chunk Tear, facilitando una interacción dinámica con el terreno. Por su parte, el canto de Pauline genera Bananergy para activar las transformaciones de DK, como la super fuerza (Kong Bananza), la velocidad (Zebra Bananza) o el vuelo (Ostrich Bananza), cada una con habilidades únicas.
El juego combina mecánicas clásicas y modernas. Los jugadores recolectan Gemas Banandium, chips de plátano, pepitas de oro y fósiles. Mientras las gemas desbloquean mejoras, otros coleccionables sirven para obtener objetos estéticos, consumibles y nuevas habilidades. El título apuesta por el multijugador local para 2 personas mediante Joy-Con o GameShare, donde un usuario controla a DK y otro gestiona la voz de Pauline mediante apuntado tipo ratón. Además, incluye un Modo Asistencia para facilitar el progreso. También se ha añadido un modo de escultura que permite modelar entornos, rememorando la esencia de la introducción de Mario 64 y Mario Paint.
Aunque el desarrollo comenzó en Nintendo Switch, se trasladó a Switch 2 para materializar su ambicioso sistema de destrucción. Creado internamente por el Grupo de Producción N.º 8 de Nintendo EPD, responsables de Super Mario Odyssey, es el primer plataformas de Donkey Kong desarrollado internamente por Nintendo desde Jungle Beat (2004, GameCube).
El título ha recibido un gran reconocimiento por su creatividad y mecánicas innovadoras. Considerado un sistema-seller para Switch 2, es frecuentemente comparado con Super Mario Odyssey por su ambición. Para los coleccionistas más atentos, el juego está repleto de referencias a la historia de la franquicia, remontándose hasta el DK, Lady (Pauline) y Jumpman (Mario) de principios de los años 80. Una obra que trasciende su naturaleza comercial.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Nombre original |
|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Serie | |
| Tipo | |
| Género | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Desarrollador | |
| Editor | |
| Distribuidor | |
| Soporte | |
| Jugadores | |
| Periféricos | |
| Modos de vídeo | |
| Modos de sonido | |
| Clasificación | |
| Precio de lanzamiento |
|
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|
| Enlaces externos |
|