Donkey Kong Bananza
ドンキーコングバナンザ3D-toimintatasohyppely, jossa on täysin tuhoutuva ympäristö. Peli mahdollistaa tasojen muokkaamisen ennennäkemättömällä tavalla ja osoittaa suurta kunnioitusta pelisarjan perinnölle.
Kuvaus
Donkey Kong Bananza esittelee Nintendon vanhimman hahmon täysin uudenlaisessa 3D-tasohyppelyssä. Kyseessä on ensimmäinen uusi Donkey Kong -peli sitten Tropical Freezen (2014, Wii U) ja sarjan ensimmäinen 3D-tasohyppely sitten Donkey Kong 64:n (1999, N64). Pelaajat seuraavat Donkey Kongia ja teini-ikäistä Paulinea, joka paljastuu salaperäiseksi liittolaiseksi maanalaisessa maailmassa. Heidän tavoitteenaan on etsiä kultaisia banaaneja, niin kutsuttuja Banandium Gems -jalokiviä, ja saavuttaa planeetan ydin toiveita toteuttavan esineen toivossa. Kaksikon on kohdattava kaivosyhtiö VoidCo johtajineen, mukaan lukien Void Kong, tutkiessaan Ingot Islen alla avautuvia maanalaisia biomeja.
Pelin ytimessä on täysin tuhoutuva ympäristö, jossa lähes kaikki maasto murenee reaaliajassa. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden luoda uusia reittejä, murskata vihollisia ja hyödyntää palasia työkaluina liikkumisessa, taistelussa ja pulmien ratkonnassa. DK:n liikkeisiin kuuluvat Dive Punch, Hand Slap, Forward Roll ja Chunk Tear, jotka mahdollistavat monipuolisen vuorovaikutuksen ympäristön kanssa. Paulinen laulu kerää Bananergy-energiaa, jolla aktivoidaan DK:n muodonmuutoksia, kuten supervoimat (Kong Bananza), nopeus (Zebra Bananza) ja lento (Ostrich Bananza).
Peli säilyttää klassisen ja modernin tasohyppelyn dynamiikan. Pelaajat keräävät Banandium-jalokiviä, banaanilastuja, kultahippuja ja fossiileja. Jalokivillä avataan muodonmuutoksia ja päivityksiä, kun taas muita keräilyesineitä voi vaihtaa kosmeettisiin tuotteisiin, tarvikkeisiin ja kykyihin. Peli tukee 2 pelaajan paikallista yhteistyötilaa Joy-Con-ohjaimilla tai GameShare-toiminnolla, jossa toinen ohjaa DK:ta ja toinen Paulinen laulua hiirityylisellä tähtäyksellä. Lisäksi Assist Mode tarjoaa apua, tähtäysavustusta ja terveyden palautumista, mikä tekee pelistä erittäin helposti lähestyttävän. Bonuksena on muokkaustila, jossa pelaajat voivat muovata ympäristöjä, mikä tuo mieleen Mario 64:n ja Mario Paintin introjen tunnelman.
Kehitys alkoi alkuperäiselle Nintendo Switchille, mutta siirtyi Switch 2:lle kesken kaiken, jotta tuhoutuvat ympäristöt saatiin toteutettua kunnianhimoisesti. Pelin on kehittänyt Nintendon sisäinen EPD Production Group No. 8, joka on tunnettu Super Mario Odyssey -pelistä. Se on Nintendon ensimmäinen sisäisesti kehitetty Donkey Kong -tasohyppely sitten Jungle Beatin (2004, GameCube).
Peli on saanut laajaa kiitosta luovuudestaan, visuaalisesta laadustaan ja innovatiivisesta tuhomekaniikastaan. Sitä pidetään Switch 2:n tärkeimpänä myyntivalttina, ja sen kunnianhimoa verrataan usein Super Mario Odysseyyn. Peli on nautinnollinen kokemus niin pelattavuutensa kuin tarinansakin puolesta. Yksityiskohtiin keskittyvät löytävät runsaasti viittauksia pelisarjan historiaan, aina 1980-luvun alun DK:hon, Ladyyn (Pauline) ja Jumpmaniin (Mario) asti. Tämä on taideteos, joka on kätketty valtavirran pelin muotoon ja saavuttanut yleismaailmallisen ylistyksen.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Videotilat | |
| Äänitilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|
| Ulkoiset linkit |
|