Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai
-
Box Front
-
Box Back
Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai memperkenalkan pertarungan dual-plane dan penceritaan berbasis karakter ke dalam genre game pertarungan. Meski kontrol dan keseimbangannya disempurnakan pada sekuelnya, game ini memelopori standar baru untuk game pertarungan yang kaya narasi.
Deskripsi
Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai (dikenal secara internasional sebagai Fatal Fury: King of Fighters) adalah entri formatif dalam katalog game pertarungan awal SNK, yang menekankan pada narasi dan individualitas karakter dalam struktur brawler dua dimensi. Pertarungan dilakukan melintasi dua bidang (dual planes), memungkinkan pemain untuk berpindah antara posisi latar depan dan latar belakang—sebuah sistem yang membedakannya dari pesaing seperti Street Fighter II dan memperkenalkan taktik spasial di luar set gerakan standar. Setiap petarung memiliki latar belakang dendam pribadi, memberikan bobot naratif pada setiap pertempuran meskipun kedalaman mekaniknya masih tergolong sederhana.
Fondasi estetika dan naratif game ini kemudian dikembangkan oleh SNK dalam Fatal Fury 2 dan seri King of Fighters. Meskipun respons kontrol dan keseimbangan game ini belum sehalus iterasi berikutnya, integrasi alur cerita, pertarungan multi-bidang, dan seni sprite yang penuh gaya menjadikannya batu loncatan penting dalam evolusi game pertarungan yang kaya narasi.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|