Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai

ろうでんせつ 宿しゅくめいたたか

Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai wprowadziło walkę na dwóch planach oraz narrację skupioną na motywacjach postaci do gatunku bijatyk. Choć balans i sterowanie zostały udoskonalone w kolejnych częściach, gra ta zapoczątkowała erę tytułów z rozbudowaną fabułą.

Opis

Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai (na rynkach zachodnich znana jako Fatal Fury: King of Fighters) to kluczowy tytuł we wczesnym katalogu bijatyk firmy SNK, kładący nacisk na warstwę fabularną oraz unikalność postaci w ramach klasycznej struktury brawlerów. Walka toczy się na dwóch planach, co pozwala zawodnikom na przemieszczanie się między pierwszym a drugim planem — to rozwiązanie systemowe wyraźnie odróżniało produkcję od konkurencji pokroju Street Fighter II, wprowadzając nową głębię taktyczną. Każdy z wojowników posiada własną historię opartą na motywie zemsty, co nadaje starciom głębszy sens, nawet przy relatywnie skromnej mechanice rozgrywki. Fundamenty estetyczne i fabularne tego tytułu zostały później rozwinięte przez SNK w grze Fatal Fury 2 oraz serii The King of Fighters. Choć responsywność sterowania i balans postaci nie osiągnęły jeszcze poziomu późniejszych odsłon, to połączenie narracji, walki wieloplanowej oraz dopracowanej grafiki sprite czyni tę pozycję kamieniem milowym w ewolucji bijatyk z silnym zacięciem fabularnym.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai
Oryginalna Nazwa
  • 餓狼伝説 宿命の闘い
Kod Przedmiotu
  • SHVC-GN
Numer Przedmiotu
  • 4904880130528
Seria
Typ
Gatunek
Region
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Cena w Dniu Premiery
  • 9 800 JPY
Data Wydania
Data Dodania
  • 10 lipca 2025