Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai
-
Box Front
-
Box Back
Garō Densetsu: Shukumei no Tatakai memperkenalkan pertarungan dwi-satah dan penceritaan berasaskan watak ke dalam genre permainan pertarungan. Walaupun kawalan dan keseimbangannya diperhalusi dalam permainan selepasnya, ia merupakan perintis kepada permainan pertarungan yang mementingkan naratif.
Huraian
Garō Densetsu: Shukumei no Tatakai (dikenali di peringkat antarabangsa sebagai Fatal Fury: King of Fighters) merupakan entri awal yang penting dalam katalog permainan pertarungan SNK, yang menekankan kerangka naratif dan keunikan watak dalam struktur pertempuran sisi. Pertarungan disusun merentasi dua satah, membolehkan pemain bertukar antara kedudukan latar depan dan latar belakang—sistem yang membezakannya daripada pesaing sezamannya seperti Street Fighter II dan memperkenalkan taktik ruang yang melangkaui set pergerakan standard. Setiap petarung dikaitkan dengan kisah dendam peribadi, memberikan naratif kepada setiap pertembungan walaupun kedalaman mekanikalnya masih agak terhad.
Asas estetik dan naratif permainan ini kemudiannya diperluaskan oleh SNK dalam Fatal Fury 2 dan siri King of Fighters. Walaupun tindak balas kawalan dan keseimbangannya kurang halus berbanding iterasi terkemudian, integrasi jalan cerita, pertarungan pelbagai satah, dan reka bentuk sprite yang bergaya menjadikannya batu loncatan penting dalam evolusi permainan pertarungan yang kaya dengan naratif.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|