Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai
-
Box Front
-
Box Back
Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai นำเสนอระบบการต่อสู้แบบสองระนาบและการเล่าเรื่องผ่านตัวละครเข้าสู่แนวเกมต่อสู้ แม้ระบบการควบคุมจะได้รับการปรับปรุงในภายหลัง แต่ถือได้ว่าเป็นผู้บุกเบิกเกมต่อสู้ที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้นเป็นยุคแรกๆ
คำอธิบาย
Garō Densetsu – Shukumei no Tatakai (หรือที่รู้จักกันในชื่อสากลว่า Fatal Fury: King of Fighters) ถือเป็นผลงานชิ้นสำคัญในช่วงเริ่มต้นของคลังเกมแนวต่อสู้จาก SNK ซึ่งเน้นการเล่าเรื่องควบคู่ไปกับเอกลักษณ์เฉพาะตัวของตัวละครภายใต้โครงสร้างเกมแบบเดินข้าง โดยระบบการต่อสู้ถูกแบ่งออกเป็นสองระนาบ ทำให้ผู้เล่นสามารถสลับตำแหน่งระหว่างฉากหน้าและฉากหลังได้ ซึ่งถือเป็นระบบที่สร้างความแตกต่างจากเกมร่วมสมัยอย่าง Street Fighter II และเพิ่มมิติเชิงยุทธวิธีนอกเหนือไปจากการออกท่าทางตามปกติ นักสู้แต่ละคนจะมีเส้นเรื่องของการแก้แค้นเป็นของตนเอง ส่งผลให้การปะทะกันมีความเข้มข้นทางอารมณ์แม้ว่ากลไกเกมในขณะนั้นจะยังมีความเรียบง่ายอยู่บ้าง
รากฐานทางด้านสุนทรียภาพและการเล่าเรื่องของเกมนี้ได้รับการต่อยอดโดย SNK ในภาค Fatal Fury 2 และซีรีส์ King of Fighters แม้ว่าการตอบสนองของการควบคุมและความสมดุลของเกมจะยังไม่ละเอียดเท่ากับภาคต่อๆ มา แต่การผสมผสานเนื้อเรื่อง ระบบการต่อสู้สองระนาบ และงานภาพแบบสไปรท์ที่มีสไตล์เฉพาะตัว ทำให้เกมนี้เป็นก้าวสำคัญในวิวัฒนาการของเกมแนวต่อสู้ที่เน้นการเล่าเรื่องอย่างมีนัยสำคัญ
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|