Jumbo Ozaki no Hole in One
ジャンボ尾崎のホールインワン-
Box Front
-
Box Back
एक प्रमुख गोल्फ सिमुलेशन जिसने सुपर फैमिकॉम की प्रारंभिक तकनीकी क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए जापान के शीर्ष गोल्फर की ख्याति का लाभ उठाया। यह इवाता विरासत का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, जो एक सुलभ लेकिन पेशेवर स्पोर्ट्स सिमुलेशन बनाने में उनकी भूमिका को दर्शाता है, जिसने जटिलता के बजाय खिलाड़ियों के अनुभव को प्राथमिकता दी।
विवरण
Jumbo Ozaki no Hole in One, जिसे अंतरराष्ट्रीय स्तर पर HAL’s Hole in One Golf के नाम से जाना जाता है, स्पष्ट और प्रतिक्रियाशील UI डिज़ाइन का एक बेहतरीन उदाहरण है। यह HAL Laboratory के लंबे समय से चले आ रहे गोल्फ इंजन का 16-बिट डेब्यू था, जिसने यह साबित किया कि नया कंसोल अपने लॉन्च विंडो के दौरान पेशेवर-ग्रेड स्पोर्ट्स सॉफ़्टवेयर प्रदान कर सकता है। ‘जंबो’ ओज़ाकी, जो पश्चिम में अपरिचित थे, ने 1990 के दशक के जापानी स्पोर्ट्स मीडिया पर दबदबा बनाया था। पश्चिमी स्थानीयकरण (localisation) ने सेलिब्रिटी ब्रांडिंग और विशेष पेशेवर सलाह वाले संवाद को हटा दिया, जिससे यह शीर्षक कुछ हद तक प्रभावहीन हो गया।
यह गेम उस परिवर्तनकारी दौर में विकसित किया गया था जब सटोरू इवाता (Satoru Iwata) HAL Laboratory के उत्पादन दर्शन को परिष्कृत कर रहे थे। यह गेम 8-बिट उपयोगिता और 16-बिट संवेदी पॉलिश के बीच एक सेतु का कार्य करता है। नए हार्डवेयर के साथ संघर्ष करने वाले कई समकालीन शीर्षकों के विपरीत, यह गेम HAL के किसी भी विशिष्ट शीर्षक की तरह तत्काल यांत्रिक प्रतिक्रिया (mechanical feedback) और परिष्कृत मेनू नेविगेशन प्रदर्शित करता है, जो बाद में स्टूडियो के काम की पहचान बन गया। यह अनुभव गेंद की उड़ान की कल्पना करने के लिए मोड 7 स्केलिंग के अभिनव अनुप्रयोग को दर्शाता है। हालांकि खिलाड़ी अभी भी पारंपरिक थ्री-क्लिक स्विंग मीटर के साथ इंटरैक्ट करता है, कैमरा गतिशील रूप से गेंद को उस आर्क से ट्रैक करता है जो ग्रीन की ओर जाता है, जिससे सिनेमाई गहराई मिलती है जिसे सपाट 2D स्प्राइट्स हासिल नहीं कर सकते थे। 1991 में यह एक महत्वपूर्ण आकर्षण था, क्योंकि इसने खिलाड़ियों को एक ब्रॉडकास्ट अनुभव की तरह दूरी और इलाके का दृश्य मूल्यांकन करने की अनुमति दी, जिसने दशक के बाकी वर्षों के लिए होम कंसोल पर गोल्फ के मानदण्ड निर्धारित किए।
T&E Soft के Harukanaru Augusta की क्लिनिकल, धीमी गति की तुलना में, यह एक आर्केड सिमुलेशन जैसा लगता है। जहाँ पूर्व को धैर्यवान, स्थलाकृतिक विश्लेषण की आवश्यकता होती है, वहीं Hole in One एक जीवंत, उच्च-संतृप्ति वाले पैलेट और शॉट्स के बीच तेज़ बदलाव को प्राथमिकता देता है। यह सुपर फैमिकॉम लाइब्रेरी में एक मध्य मार्ग अपनाता है: यह 8-बिट युग के सामान्य Super Golf शीर्षकों की तुलना में काफी अधिक परिष्कृत है, फिर भी यह जापानी पीसी से पोर्ट किए गए कठिन, वर्कस्टेशन-शैली के सिमुलेशन की तुलना में अधिक सुलभ और गेमप्ले पर केंद्रित है।
डेटाशीट
| आइटम नाम |
|
|---|---|
| मूल नाम |
|
| आइटम कोड |
|
| आइटम नंबर |
|
| श्रृंखला | |
| प्रकार | |
| शैली | |
| क्षेत्र | |
| क्षेत्रीय बिक्री | |
| पैकेजिंग | |
| दस्तावेज़ | |
| डेवलपर | |
| प्रकाशक | |
| मीडिया प्रकार | |
| खिलाड़ी | |
| लॉन्च मूल्य |
|
| रिलीज़ तिथि | |
| तारीख जोड़ी गई |
|