Jumbo Ozaki no Hole in One
ジャンボ尾崎のホールインワン-
Box Front
-
Box Back
Isang flagship golf simulation na gumamit sa kasikatan ng pangunahing golfer ng Japan upang ipakita ang teknikal na galing ng Super Famicom sa mga unang taon nito. Isang mahalagang bahagi ng legacy ni Iwata, na nagpapatunay sa kanyang gampanin sa paglikha ng isang accessible ngunit professional na sports simulation na mas pinapahalagahan ang player feel kaysa sa labis na pagiging komplikado.
Paglalarawan
Ang Jumbo Ozaki no Hole in One, na inilabas sa ibang bansa bilang HAL’s Hole in One Golf, ay isang halimbawa ng malinis at mabilis na UI design. Ito ang 16-bit debut ng golf engine ng HAL Laboratory na nagpatunay na kaya ng bagong console na maghatid ng professional-grade na sports software sa panahong inilunsad ito. Si “Jumbo” Ozaki, na hindi kilala sa Kanluran, ang naging dominanteng pigura sa media ng sports sa Japan noong dekada ’90. Tinanggal ng Western localisation ang pagkakakilanlan ng celebrity at ang mga espesyal na payong teknikal, na nagresulta sa isang bersyon na kulang sa orihinal na karisma nito.
Binuo noong panahon ng paglipat kung kailan pinipino ni Satoru Iwata ang pilosopiya ng produksyon ng HAL Laboratory, ang larong ito ay tulay sa pagitan ng 8-bit utility at 16-bit sensory polish. Hindi tulad ng maraming laro noon na nahirapan sa bagong hardware, ipinapakita ng pamagat na ito ang pagiging maingat ng HAL sa mechanical feedback at maayos na menu navigation na naging tatak na ng studio. Nagtatampok ang karanasan ng makabagong paggamit ng Mode 7 scaling para ipakita ang lipad ng bola. Bagama’t gumagamit pa rin ang manlalaro ng tradisyunal na three-click swing meter, sinusundan ng camera ang bola nang direkta patungo sa green, na nagbibigay ng cinematic depth na hindi kayang gawin ng flat 2D sprites. Ito ay isang mahalagang selling point noong 1991, dahil pinayagan nito ang mga manlalaro na makita ang posisyon at distansya sa paraang parang nanonood ka ng broadcast sa telebisyon, na nagtakda ng pamantayan para sa mga golf game sa mga home console.
Kung ikukumpara sa mabagal at clinical na takbo ng Harukanaru Augusta ng T&E Soft, ito ay mas ramdam bilang isang arcade simulation. Kung ang nauna ay nangangailangan ng matiyagang pagsusuri sa topograpiya at dumaranas ng mabagal na screen redraws, ang Hole in One ay mas pinapahalagahan ang masiglang kulay at mabilis na daloy ng laro. Nasa gitna ito ng library ng Super Famicom: mas sopistikado ito kaysa sa mga generic na Super Golf titles noong 8-bit era, ngunit mas madaling lapitan at nakatuon sa gameplay kaysa sa mga kumplikadong simulation na galing sa mga Japanese PC.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|