Jumbo Ozaki no Hole in One
ジャンボ尾崎のホールインワン-
Box Front
-
Box Back
Flagowa symulacja golfa, która wykorzystała ogromną popularność czołowego japońskiego golfisty, aby zaprezentować techniczny potencjał wczesnego Super Famicom. Istotny element dziedzictwa Iwaty, dokumentujący jego rolę w tworzeniu przystępnej, a zarazem profesjonalnej symulacji sportowej, która przedkładała intuicyjność nad techniczną złożoność.
Opis
Jumbo Ozaki no Hole in One, wydany na rynkach zachodnich jako HAL’s Hole in One Golf, to lekcja wzorowego, przejrzystego projektowania interfejsu. Ten debiut długoletniego silnika golfowego od HAL Laboratory na 16-bitowej konsoli udowodnił, że nowy sprzęt potrafi dostarczyć oprogramowanie sportowe klasy profesjonalnej już w swoim oknie premierowym. „Jumbo” Ozaki, postać niemal nieznana na Zachodzie, był absolutnym hegemonem japońskich mediów sportowych lat 90. Zachodnia lokalizacja pozbawiła ten tytuł jego celebryckiego charakteru oraz specjalistycznych porad, czyniąc go w efekcie odczuwalnie uboższym produktem. Tytuł ten, powstający w okresie, gdy Satoru Iwata kształtował filozofię produkcyjną HAL Laboratory, stanowi pomost między 8-bitową użytecznością a 16-bitowym dopracowaniem wizualnym. W przeciwieństwie do wielu współczesnych mu produkcji, które zmagały się z nowym hardwarem, ten projekt cechuje się typowym dla studia HAL wyczuciem mechaniki oraz płynną nawigacją menu. Rozgrywka wykorzystuje innowacyjne skalowanie Mode 7 do wizualizacji lotu piłki. Choć gracz nadal operuje tradycyjnym wskaźnikiem uderzenia „trzech kliknięć”, kamera dynamicznie podąża za piłką, tworząc kinową głębię, nieosiągalną dla płaskich sprite’ów 2D. W 1991 roku był to kluczowy atut, zmieniający golf z nudnego analizowania map w transmisję telewizyjną. W porównaniu z klinicznym i powolnym Harukanaru Augusta od T&E Soft, Hole in One jawi się jako arcade’owa symulacja. Tam, gdzie konkurencja wymaga żmudnej analizy topograficznej, produkcja HAL stawia na żywą, nasyconą paletę barw i dynamikę rozgrywki. To tytuł idealnie osadzony w bibliotece Super Famicom: znacznie bardziej wyrafinowany niż generyczne gry golfowe z epoki 8-bitowej, a zarazem bardziej przystępny niż surowe symulatory portowane z japońskich komputerów.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|