Super Scope 6
スーパースコープ6Kompilacja gier celowniczych, która wprowadzała graczy w świat nowego kontrolera w kształcie bazooki poprzez zestaw sześciu krótkich wyzwań.
Opis
Super Scope 6, wydany w Europie jako Nintendo Scope 6, to kolekcja minigier dołączana do kultowego kontrolera w formie bazooki. Kartridż podzielono na dwa segmenty: Blastris, zawierający wyzwania zręcznościowo-logiczne oraz grę w stylu “whack-a-mole”, oraz LazerBlazer, oferujący klasyczne scenariusze arkadowe, takie jak przechwytywanie rakiet czy walka z wrogimi jednostkami. Konstrukcja zestawu miała za zadanie zaprezentować pełen potencjał urządzenia oraz zapewnić graczom różnorodność rozgrywki. Super Scope 6 stanowi kontynuację tradycji dołączania gier do pistoletów świetlnych, zapoczątkowanej przez Duck Hunt dla NES Zapper. W tamtym czasie na rynku konkurowały również Menacer od Segi oraz Justifier od Konami, choć ich biblioteki tytułów pozostawały równie ograniczone. W zestawieniu z bardziej rozbudowanymi narracyjnie strzelankami, takimi jak Battle Clash, Destructive czy X-Zone, Super Scope 6 pełnił raczej rolę technicznego dema niż pełnoprawnej gry, skutecznie realizując cel demonstracyjny, lecz ustępując głębią rozgrywki przy dłuższych sesjach. Jak w przypadku wszystkich gier na Super Scope, tryb dla dwóch graczy opierał się na grze naprzemiennej.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|