Super Scope 6

スーパースコープ6

Uma compilação de light-gun que introduziu os jogadores a um periférico em forma de bazuca através de seis curtos jogos de tiro.

Descrição

O Super Scope 6, lançado na Europa como Nintendo Scope 6, constitui uma coleção de minijogos incluída como pacote com o periférico Nintendo Scope. O cartucho divide-se em duas vertentes: Blastris, que integra desafios de tiro inspirados em puzzles e um jogo ao estilo de ‘bater na toupeira’, e LazerBlazer, que apresenta cenários de arcade mais diretos, como a interceção de mísseis ou o combate contra naves inimigas. O design foi propositadamente variado, visando demonstrar as capacidades técnicas do periférico e oferecer diversidade ao jogador.

O Super Scope 6 seguiu a linhagem de outros títulos incluídos com pistolas de luz, como o Duck Hunt para a NES Zapper, que também agrupava múltiplos modos para exibir o hardware. No mesmo período, a Menacer da Sega e a Justifier da Konami competiam por atenção com os seus próprios títulos de light-gun, embora as suas bibliotecas fossem igualmente limitadas. Em comparação com shooters mais focados na narrativa, como Battle Clash, Destructive ou X-Zone, que surgiram mais tarde para o mesmo hardware, o Super Scope 6 funcionava mais como uma amostra do que como um título completo, cumprindo o seu papel técnico mas carecendo de profundidade para uma experiência de jogo prolongada.

Tal como acontece com todos os jogos para Super Scope, o modo para 2 jogadores baseia-se em turnos alternados e não em jogabilidade simultânea.

Ficha técnica

Nome do item
  • Super Scope 6
Nome original
  • スーパースコープ6
Código do item
  • SHVC-LR
Número do item
  • 4902370501674
Tipo
Género
Região
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Editor
Mídia
Jogadores
Periféricos
Preço de lançamento
  • 7 800 JP¥
Data de lançamento
Data de adição
  • 30 de setembro de 2025