Super Scope 6
スーパースコープ6Eine Lightgun-Kompilation, die Spielern das bazooka-artige Peripheriegerät anhand von sechs kurzen Schießspielen näherbrachte.
Beschreibung
Super Scope 6, in Europa unter dem Namen Nintendo Scope 6 vertrieben, ist eine Sammlung von Minispielen, die dem Nintendo Scope Peripheriegerät beilag. Das Modul unterteilt sich in zwei Kategorien: Blastris, welches Puzzlespiele sowie eine Variante des klassischen Hau-den-Lukas beinhaltet, und LazerBlazer, das klassische Arcade-Szenarien wie das Abfangen von Raketen oder Luftkämpfe bietet. Die Gestaltung war bewusst abwechslungsreich gehalten, um die technischen Möglichkeiten des Geräts zu demonstrieren und Spielern unterschiedliche Herausforderungen zu bieten.
In der Tradition früherer Lightgun-Beilagen wie Duck Hunt für den NES Zapper, welches ebenfalls mehrere Modi zur Hardware-Präsentation vereinte, fungierte Super Scope 6 als technisches Aushängeschild. Zur gleichen Zeit konkurrierten Segas Menacer und Konamis Justifier um die Gunst der Spieler, wobei deren Spielebibliotheken ähnlich begrenzt waren. Im direkten Vergleich zu narrativ tieferen Shootern wie Battle Clash, Destructive oder X-Zone, die erst später für dieselbe Hardware erschienen, glich Super Scope 6 eher einem technischen Appetithappen als einer vollständigen Spielerfahrung; es erfüllte seinen Zweck als Demonstration, ließ jedoch die notwendige Substanz für langfristige Motivation vermissen.
Wie bei allen Super-Scope-Titeln üblich, ist der 2-Spieler-Modus abwechselnd und nicht simultan ausgelegt.
Datenblatt
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