Torneko no Daibōken Fushigi no Danjon
トルネコの-
Box Front
-
Box Back
Isang dungeon-crawling RPG na naging haligi ng nasabing genre. Sa larong ito, isang bayaning mangangalakal ang naglalakbay sa mga mahiwagang labirinto, kung saan kailangan ang balanse sa pagitan ng pamamahala ng gamit at kaligtasan, habang tinutuklas ang mga tema ng kasakiman, pagtitiyaga, at pagtuklas.
Paglalarawan
Ang Torneko no Daibouken: Fushigi no Dungeon (Ang Dakilang Pakikipagsapalaran ni Torneko: Mahiwagang Piitan) ay isang spinoff mula sa mundong nakapaloob sa Dragon Quest IV, na tumatahak sa direksyon ng isang rogue-like na laro. Binibigyang-diin nito ang paglalagay sa bida na isang mangangalakal sa mga piitang nabubuo sa pamamagitan ng algorithm, kung saan kinakailangan ang tamang pamamahala ng resources, malay sa paligid, at pagtimbang sa panganib. Ito ang nagtakda ng pamantayan para sa sub-genre ng Mystery Dungeon sa Japan, na naging pundasyon para sa mga susunod na pamagat gaya ng Shiren the Wanderer at Chocobo’s Dungeon.
Ang bawat pagpasok sa piitan ay itinuturing na isang natatanging paglalakbay, kung saan ang tibay ng gamit, posisyon ng kalaban, at random na disenyo ng bawat palapag ay nagdudulot ng iba’t ibang antas ng tensyon. Pinapaboran ng mechanics ang pag-iingat kaysa sa padaskol-daskol na pag-atake, at unti-unting ipinapakilala ang core loop ng laro: ang kamatayan, pagkatuto, at pag-angkop nang hindi agad binibigla ang mga bagong manlalaro. Nagsilbi itong pintuan patungo sa mas mapanghamong mga karanasan sa rogue-like, na lalong nagpalawak sa pagiging komplikado at lalim ng kuwento ng ganitong uri ng laro.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|