Amazing Tennis
アメージングテニスEine Sport-Simulation, die auf punktgenaues Timing, positionelles Spiel und die Inszenierung eines TV-Wettkampfs setzt.
Beschreibung
Amazing Tennis präsentiert eine stilisierte Form des Profitennis und versetzt den Spieler auf einen Court, der aus einer diagonalen Perspektive dargestellt wird, um die Kameraeinstellungen von Fernsehübertragungen zu imitieren. Das Spiel nutzt die 16-Bit-Hardware, um die Dynamik und Intensität echter Matches einzufangen. Die Präsentation fokussiert sich auf die Stadionatmosphäre, komplett mit Reaktionen des Publikums und Kommentaren des Schiedsrichters, was das Erlebnis gleichermaßen sportlich wie inszenatorisch wirken lässt. Das Gameplay zeichnet sich durch einen niedrigeren Blickwinkel aus, der sich von den damals üblichen Draufsichten oder Seitenansichten abhebt. Spieler steuern ihre Laufwege und Schlagwahl über präzises Timing, wobei je nach Positionierung Lobs, Volleys oder Grundschläge ausgeführt werden. Oft im Vergleich mit Titeln wie Super Tennis World Circuit genannt, zeigt sich hier der experimentelle Ansatz von Amazing Tennis bei der visuellen Bildgestaltung. Für die frühen 1990er-Jahre war diese Übertragungs-Optik zwar innovativ, wurde jedoch für die schwierige Einschätzung von Tiefe und Timing kritisiert, was Ballwechsel für viele unvorhersehbar machte. Im Rückblick betrachtet war es ein ambitionierter Versuch, sich innerhalb des überfüllten Sport-Genres zu profilieren. Während spätere 3D-Tennisspiele wie Virtua Tennis ähnliche Perspektiven wählten, blieb bei 2D-Titeln die klassische Draufsicht der Standard.
Datenblatt
| Artikelname |
|
|---|---|
| Originalname |
|
| Artikelcode |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Gebiet | |
| Verpackung | |
| Dokumentation | |
| Entwickler | |
| Verlag | |
| Medium | |
| Spieler | |
| Startpreis |
|
| Veröffentlichungsdatum | |
| Hinzugefügt am |
|