Amazing Tennis
アメージングテニスTarkkaan ajoitukseen, sijoittumiseen ja televisiourheilun estetiikkaan nojaava urheilusimulaatio.
Kuvaus
Amazing Tennis esittelee tyylitellyn näkemyksen ammattilaistenniksestä ja sijoittaa pelaajan koko kentän mittakaavaan, jossa käytetään televisiolähetyksistä tuttua viistoa kuvakulmaa. Peli pyrkii tavoittamaan oikeiden otteluiden rytmin ja intensiteetin hyödyntäen 16-bittisen laitteiston tarjoamia mahdollisuuksia. Esillepanossa korostuu stadiontunnelma, johon kuuluvat yleisön reaktiot ja tuomarin kuulutukset, mikä tekee kokemuksesta niin urheilullisen kuin esiintymisvetoisenkin.
Peli erottuu edukseen matalalla kuvakulmallaan, joka poikkeaa aiemmista tennistitteleistä tutuista ylhäältä päin tai sivusta kuvatuista näkymistä. Pelaaja ohjaa liikkumista ja lyöntivalintoja ajoitustarkkojen komentojen avulla, joilla voi suorittaa lob-lyöntejä, lentolyöntejä ja peruslyöntejä riippuen pelaajan sijainnista kentällä. Peliä verrataan usein aikalaisiinsa, kuten Super Tennis World Circuit -peliin, joka tarjosi perinteisemmän kuvakulman ja nopeamman tempon, korostaen Amazing Tennisin kokeellista otetta visuaalisessa toteutuksessaan.
1990-luvun alussa televisiohenkinen kuvakulma oli uutta, mutta sitä kritisoitiin syvyysvaikutelman ja ajoituksen arvioinnin vaikeudesta, mikä teki palloralleista monien mielestä kankeita. Jälkikäteen tarkasteltuna peli oli kunnianhimoinen yritys erottua ruuhkaisessa urheilupelien genressä. Myöhemmät 3D-tennispelit, kuten Virtua Tennis, omaksuivat samankaltaisen kuvakulman, mutta 2D-peleissä ylhäältä päin kuvattu näkymä pysyi hallitsevana.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|