Mario Is Missing!

Une aventure éducative qui dissimule des leçons de géographie derrière un récit ludique, envoyant les joueurs aux quatre coins du globe sur la piste d’un héros disparu tout en découvrant des monuments et des cultures.

Description

Mario Is Missing! est une aventure pédagogique en défilement horizontal où Luigi occupe le devant de la scène. Le jeu envoie notre héros parcourir le monde pour récupérer des artefacts volés et résoudre des énigmes basées sur la géographie, tout en traquant Bowser. Il marie des éléments de plateforme à l’exploration urbaine et des défis de culture générale, visant à transmettre des connaissances mondiales par le biais d’interactions simples. Développé par un studio tiers, ce titre est arrivé à une période où des changements de réglementation ont poussé des entreprises comme Nintendo à publier des logiciels éducatifs. Initialement paru sur MS-DOS, il fut porté sur Super Nintendo la même année, avant qu’une version Macintosh ne voie le jour l’année suivante.

Plutôt que sur le combat ou l’action effrénée, l’accent est mis sur l’apprentissage : identifier des monuments, rapporter des objets dans des musées et répondre à des questions. Le jeu a été conçu pour un public plus jeune que les autres titres de la franchise Mario. Ayant pratiqué une version import à l’époque de sa sortie, j’étais exactement au cœur du public cible. Avec le recul, je me souviens m’être peu soucié de ses répétitions ou de ses défauts techniques. À cet âge, l’expérience était captivante, bien qu’elle aurait sans doute laissé indifférents les joueurs plus matures.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Mario Is Missing!
Code article
  • SNS-MU-USA
Numéro d'article
  • 050047109549
Série
Type
Genre
Thème
Région
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Éditeur
Support
Joueurs
Date de sortie
Date d'ajout
  • 5 novembre 2001