Super Metroid
スーパーメトロイド-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
Egy 2D-s akció-kalandjáték és a Metroid sorozat harmadik része, amely a felfedezést, a hangulatot és a nemlineáris haladást emeli új szintre, és méltán tartják a világ egyik legjobb videójátékának.
Leírás
A Super Metroid a fejvadász Samus Aran történetét folytatja, aki a Zebes bolygóra utazik, miután Ridley elrabolta az utolsó élő Metroid lárvát. A játék cselekménye összefüggő régiókban bontakozik ki: Brinstar, Norfair, Maridia, az elhagyatott űrhajó és Tourian területén. Mindegyik zóna tele van ellenfelekkel, fejtörőkkel és rejtett titkokkal. A felfedezés során olyan fejlesztéseket szerezhetünk meg, mint a Morph Ball, a Grappling Beam vagy a Space Jump, amelyek fokozatosan nyitják meg az utat új területek és képességek felé.
A játék dizájnja a nemlineáris haladásra épít, ösztönözve a visszatérést a már megismert helyszínekre, ahelyett, hogy egy kötött útvonalat követne. A hangulatos történetmesélést a környezeti jelek, a minimális dialógus és a filmszerű jelenetek biztosítják, beleértve a Mother Brain elleni végső összecsapást is. A tempó kiváló egyensúlyban tartja a harcot, a felfedezést és a feszültséget, hangsúlyozva a játékos döntési szabadságát. A Super Metroid látványosan demonstrálja a SNES képességeit a részletes sprite-munkával, a parallax görgetéssel és Kenji Yamamoto valamint Minako Hamano hátborzongató zenéjével. A zene dinamikusan váltakozik a hátborzongató atmoszféra és a lendületes ritmusok között, felerősítve az elszigeteltség és a veszély érzetét.
Kora színvonalához képest lenyűgöző pályatervezéssel, atmoszférával, valamint az irányítás és felfedezés terén tett újításokkal büszkélkedhetett. A kritikai fogadtatása kiemelkedő volt, világszerte több mint 1,4 millió példány kelt el belőle. A Super Metroid rendszeresen szerepel a „minden idők legjobb játékai” listákon. Ez a cím és a Castlevania/Akumajō Dracula fektette le a „Metroidvania” műfaj alapjait, számtalan későbbi alkotásra gyakorolva hatást, mint a Castlevania: Symphony of the Night, a Hollow Knight vagy az Axiom Verge. Tervezési filozófiája a mai napig meghatározza a modern akció-kalandjátékokat, a videójáték-történelem egyik sarokkövévé téve azt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|