Super Metroid
スーパーメトロイド-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
Sebuah permainan aksi-pengembaraan 2D dan judul ketiga dalam siri Metroid yang meluaskan aspek penerokaan, suasana, serta perkembangan bukan linear, dan diiktiraf secara meluas sebagai salah satu permainan video terhebat sepanjang zaman.
Huraian
Super Metroid menyambung kisah pemburu ganjaran Samus Aran, yang mengembara ke planet Zebes selepas larva Metroid terakhir yang terselamat dicuri oleh Ridley. Permainan ini terbentang di seluruh kawasan yang saling berhubung: Brinstar, Norfair, Maridia, Wrecked Ship, dan Tourian. Setiap lokasi dipenuhi dengan musuh, teka-teki, dan rahsia. Melalui penerokaan, anda akan memperoleh peningkatan seperti Morph Ball, Grappling Beam, dan Space Jump yang secara beransur-ansur membuka kawasan dan keupayaan baharu. Reka bentuknya menekankan perkembangan bukan linear, menggalakkan pemain untuk kembali ke kawasan terdahulu dan melakukan penemuan berbanding mengikuti laluan tetap. Penceritaan atmosferik disampaikan melalui petunjuk persekitaran, dialog yang minimum, dan urutan sinematik, termasuk pertempuran kemuncak menentang Mother Brain. Kadar permainan ini mengimbangi antara pertempuran, penerokaan, dan ketegangan, dengan penekanan kuat pada agensi pemain. Super Metroid mempamerkan keupayaan konsol SNES dengan hasil seni sprite yang terperinci, tatalan paralaks, dan runut bunyi yang cukup mendalam oleh Kenji Yamamoto dan Minako Hamano. Muziknya berubah secara dinamik antara suasana yang menyeramkan dan rentak yang rancak, sekali gus mengukuhkan rasa keterasingan dan bahaya. Untuk zamannya, permainan ini mempunyai reka bentuk tahap, suasana, serta inovasi dalam kawalan dan penerokaan yang luar biasa. Sambutannya sangat positif, dengan jualan melebihi 1.4 juta unit di seluruh dunia. Super Metroid sering disenaraikan dalam senarai permainan terbaik sepanjang zaman. Ia dan Castlevania/Akumajō Dracula membentuk genre “Metroidvania”, yang mempengaruhi banyak judul terkemudian seperti Castlevania: Symphony of the Night, Hollow Knight, dan Axiom Verge. Falsafah reka bentuknya terus mencorakkan permainan aksi-pengembaraan moden, menjadikannya tonggak sejarah permainan video.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|