Master Detective Archives: Rain Code

ちょうたんていけん簿 レインコード

Surrealistinen mysteeriseikkailu Danganronpan luojilta. Muistinsa menettänyt etsivä ja ilkikurinen kuolemanjumala selvittävät salaliittoja sateisessa kaupungissa Mystery Labyrinth -nimisten pulmaluolastojen kautta.

Kuvaus

Master Detective Archives: Rain Code seuraa muistinsa menettänyttä etsiväkokelas Yuma Kokoheadia ja tämän uskollisen toveria, Shinigamia – poikkeuksellisen ilkikurista kuolemanjumalaa. Yhdessä he selvittävät rikoksia Kanai Wardissa, suuryrityksen hallitsemassa kaupungissa, jossa sade ei lakkaa koskaan. Jokainen tapaus huipentuu Mystery Labyrinthiin, unenomaiseen ulottuvuuteen, jossa rikosten totuus muotoutuu jatkuvasti muuttuviksi käytäviksi, loogisiksi ristiriidoiksi ja hirviömäisiksi aaveiksi. Tunnelma yhdistelee noiria ja synkkää fantasiaa, ja tarinassa raskaat salaliitot sekä yllättävät juonenkäänteet saavat vastapainokseen absurdiutta ja omintakeisia hahmoja. Danganronpan tavoin peli elää ennakoimattomuudesta, mutta kuolemanpelin sijaan jokainen luku esittelee uusia hahmoja ja arvoituksia, mikä antaa tarinalle laajemman, episodimaisen rakenteen.

Pelin kulku vaihtelee Kanai Wardin tutkimisen ja Mystery Labyrintin sisällä tapahtuvien ratkaisuvaiheiden välillä. Kaupungissa pelaajat keräävät johtolankoja, suorittavat sivutehtäviä ja ovat vuorovaikutuksessa liittolaisten kanssa kehittääkseen taitojaan. Kun riittävästi todistusaineistoa on kasassa, Labyrinth aukeaa ja muuttaa tutkimuksen tyylitellyksi luolastoksi, joka on täynnä loogisia pähkinöitä, quick-time-tapahtumia ja ”Reasoning Death Matches” -taisteluita, joissa pelaaja leikkaa tiensä valheiden läpi oikealla todistusaineistolla. Tämä visuaalisen romaanin, tutkimusmatkailun ja toiminnallisen pulmanratkonnan sekoitus tuntuu yhdistelmältä Ace Attorneyta ja Danganronpaa, mutta toteutettuna elokuvallisemman 3D-grafiikan keinoin.

Pelin on ohjannut Kazutaka Kodaka, ja sen ovat kehittäneet Too Kyo Games ja Spike Chunsoft. Kuusivuotinen kehitysprosessi keskittyi erityisesti Rui Komatsuzakin tunnistettavan 2D-tyylin kääntämiseen 3D-malleiksi niin, että hahmojen persoonallisuus säilyi. Kehittäjät halusivat irrottautua Danganronpan suljetun piirin ”kuolemanpeli”-formaatista ja rakentaa rakenteen, jossa jokainen luku tuntuu omalta tarinaltaan. Mystery Labyrinth -järjestelmä luotiin alusta asti toimimaan interaktiivisena pulmaluolastona oikeussalidraaman sijaan, ja pelin optimointi Nintendo Switchille oli yksi teknisistä haasteista.

Vastaanotto oli vaihtelevaa, mutta pääosin positiivista. Arvostelijat kehuivat tyylikästä esillepanoa, luovaa maailmanrakennusta ja Kodakan tavaramerkiksi muodostuneita käänteitä, joiden loppuhuipennusta pidettiin onnistuneena. Jotkut kritisoivat keskivaiheen hitaampaa rytmitystä, puuduttavia sivutehtäviä sekä Switch-version suorituskykyä, joka kärsi ajoittain pitkistä lataustauoista ja ruudunpäivityksen heilahteluista. Shinigamin jatkuva läsnäolo jakoi mielipiteitä; toiset nauttivat hahmon tuomasta komiikasta, toisten mielestä hahmo oli toisteinen. Kritiikistä huolimatta Rain Code nähtiin arvokkaana seuraajana Danganronpalle, joka tarjosi tuoreen näkökulman mysteeritarinankerrontaan laajemmalla, elokuvallisella otteella. Peli julkaistiin myöhemmin myös muille alustoille muutamin lisäominaisuuksin.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Master Detective Archives: Rain Code
Alkuperäinen nimi
  • 超探偵事件簿 レインコード
Tuotekoodi
  • HAC-A97LC1-AUS
Viivakoodi
  • 9318113987837
Määrä
  • 2
Tyyppi
Lajityyppi
Teema
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Jakelija
Media
Pelaajat
Oheislaitteet
Ikäraja
Julkaisuhinta
  • 79,95 AUD
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 24. syyskuuta 2025