Master Detective Archives: Rain Code

ちょうたんていけん簿 レインコード

Une aventure mystérieuse surréaliste signée par les créateurs de Danganronpa. Un détective amnésique et une divinité de la mort malicieuse doivent déjouer des conspirations au cœur d’une ville noyée sous la pluie, au travers de donjons logiques nommés Labyrinthes des Mystères.

Description

Master Detective Archives: Rain Code suit les pas de Yuma Kokohead, un apprenti détective amnésique accompagné de Shinigami, une divinité de la mort facétieuse liée à son destin. Ensemble, ils enquêtent sur des crimes à Kanai Ward, une cité sous contrôle corporatiste où la pluie ne cesse jamais de tomber. Chaque affaire trouve son apogée dans le Labyrinthe des Mystères, une dimension onirique où la vérité se matérialise sous forme de couloirs mouvants, de contradictions et de spectres menaçants. L’atmosphère oscille entre film noir et dark fantasy, mêlant conspirations complexes et retournements de situation brutaux, le tout adouci par un humour absurde et des interactions entre personnages hauts en couleur. À l’instar de Danganronpa, l’intrigue joue sur l’imprévisibilité, mais en délaissant le concept de jeu de la mort pour adopter une structure épisodique, où chaque chapitre introduit de nouveaux personnages et mystères.

Le gameplay alterne entre l’exploration de Kanai Ward et la résolution d’enquêtes au sein du Labyrinthe des Mystères. En ville, le joueur récolte des indices, accomplit des quêtes annexes et interagit avec ses alliés pour débloquer des compétences. Une fois les preuves suffisantes accumulées, le Labyrinthe s’ouvre, transformant l’enquête en un donjon stylisé peuplé d’énigmes logiques, de phases de réflexes (QTE) et de “Raz-de-Vérité”, des duels où il faut littéralement trancher les mensonges à l’aide des preuves adéquates. Ce mélange entre narration visuelle, exploration et résolution d’énigmes teintée d’action rapproche le titre d’un hybride entre Ace Attorney et Danganronpa, bénéficiant ici d’une présentation 3D cinématographique.

Le jeu, dirigé par Kazutaka Kodaka et développé par Too Kyo Games en collaboration avec Spike Chunsoft, a nécessité près de six ans de production. L’un des défis majeurs fut de traduire le style artistique en 2D distinctif de Rui Komatsuzaki en modèles 3D complets, sans pour autant perdre leur identité visuelle. L’équipe a souhaité s’écarter du huis clos propre aux jeux de survie pour bâtir un récit plus ouvert. Le système du Labyrinthe des Mystères a été conçu de zéro pour offrir une expérience de donjon interactif plutôt qu’un procès classique, l’optimisation technique sur Nintendo Switch représentant toutefois l’un des obstacles les plus ardues du projet.

L’accueil critique fut globalement positif. Si la direction artistique, l’univers créatif et les retournements de situation typiques de Kodaka ont été salués — avec une conclusion souvent jugée marquante — certains points ont divisé. La narration souffre parfois de longueurs lors des chapitres intermédiaires, les quêtes secondaires manquent de dynamisme, et les performances sur Switch ont été entachées par des temps de chargement prolongés et des chutes de framerate. La présence constante de Shinigami a également partagé les avis, certains louant son apport comique là où d’autres l’ont trouvée répétitive. Malgré ces réserves, Rain Code s’impose comme un digne héritier spirituel de Danganronpa, proposant une approche rafraîchissante du mystère avec une envergure narrative bien plus cinématographique.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Master Detective Archives: Rain Code
Nom original
  • 超探偵事件簿 レインコード
Code article
  • HAC-A97LC1-AUS
Numéro d'article
  • 9318113987837
Quantité
  • 2
Type
Genre
Thème
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Éditeur
Distributeur
Support
Joueurs
Périphériques
Classification par âge
Prix de lancement
  • 79,95 $AU
Date de sortie
Date d'ajout
  • 24 septembre 2025