Daemon X Machina (Orbital Limited Edition)
デモンエクスマキナ (オービタル限定版)เกมแอ็กชันหุ่นยนต์ดั้งเดิมที่เน้นการปรับแต่งและการต่อสู้ความเร็วสูงในบรรยากาศไซไฟ
รายการที่รวมอยู่ด้วย
คำอธิบาย
Daemon X Machina นำเสนอโลกที่ล่มสลายจากหายนะเมื่อปัญญาประดิษฐ์หันมาเป็นศัตรู ส่งผลให้นักบินรับจ้างที่ถูกเรียกว่า Outers ต้องต่อสู้ด้วยหุ่นยนต์ยักษ์ที่เรียกว่า Arsenals เนื้อเรื่องติดตามการเดินทางของทหารรับจ้างของผู้เล่นผ่านภารกิจต่อกรกับเครื่องจักรที่คลุ้มคลั่งและกองกำลังฝ่ายตรงข้าม โดยเน้นประเด็นการเอาตัวรอดและความขัดแย้งทางเทคโนโลยีที่ถ่ายทอดผ่านเนื้อเรื่องและงานภาพ Orbital Limited Edition เป็นชุดนักสะสมระดับพรีเมียมที่วางจำหน่ายเฉพาะในภูมิภาค PAL (ยุโรป, ออสเตรเลีย ฯลฯ) บรรจุในกล่องทรงโรงเก็บหุ่นยนต์ที่โดดเด่น ภายในประกอบด้วยตัวเกม Nintendo Switch, เคสเหล็กดีไซน์เฉียบคม, หนังสือรวมภาพอาร์ตบุ๊ก 100 หน้าที่เต็มไปด้วยการออกแบบหุ่นยนต์และภาพคอนเซปต์ และโมเดลรูปปั้น Arsenal ขนาด 18 ซม. ที่มีความละเอียดสูง ซึ่งถ่ายทอดภาพลักษณ์ของเครื่องจักรสังหารอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมได้อย่างชัดเจน
ระบบการเล่นมุ่งเน้นไปที่การควบคุม Arsenal ซึ่งสามารถปรับแต่งชิ้นส่วนอาวุธ เกราะ และความสามารถได้ การต่อสู้เน้นการเคลื่อนที่กลางอากาศ การยิงระยะไกล และการโจมตีระยะประชิด โดยมีภารกิจหลากหลายตั้งแต่การรบสเกลใหญ่ไปจนถึงการปฏิบัติการป้องกัน ผู้เล่นสามารถเก็บชิ้นส่วนจากศัตรูที่พ่ายแพ้เพื่อขยายทางเลือกในการปรับแต่ง และระบบมัลติเพลเยอร์แบบร่วมมือกันช่วยให้ทีมสามารถพิชิตภารกิจไปด้วยกันได้ ตัวเกมมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับซีรีส์ Armored Core โดยมีสายเลือดการออกแบบเดียวกัน และมักถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมแนวหุ่นยนต์อื่น ๆ ในด้านความเร็วและการปรับแต่ง โปรดิวเซอร์ Kenichiro Tsukuda เคยร่วมงานในซีรีส์ Armored Core มาก่อน และทีมงานยังประกอบด้วยดีไซน์เนอร์และศิลปินที่มีประสบการณ์ในการออกแบบหุ่นยนต์ เช่น Shoji Kawamori ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงาน Macross โครงการนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นเกมแนวหุ่นยนต์ใหม่บน Nintendo Switch โดยตั้งใจแสดงศักยภาพของเครื่องและดึงดูดแฟนเกมแนวนี้ หลังจากวางจำหน่ายในปี 2019 ตัวเกมได้พอร์ตลง PC ในปี 2020 พร้อมการปรับปรุงด้านเฟรมเรตและตัวเลือกกราฟิกที่ขยายขอบเขตขึ้น
Daemon X Machina ได้รับคำชมในด้านสไตล์ภาพ ความลึกของการปรับแต่ง และความรู้สึกถึงสเกลที่ยิ่งใหญ่ แม้จะมีคำวิจารณ์ในเรื่องการออกแบบภารกิจที่ซ้ำซากและการดำเนินเรื่องที่ไม่สมดุล ตัวเกมรันบน Switch ได้อย่างน่าพอใจ แต่การปล่อยบน PC ในภายหลังก็ดึงศักยภาพสูงสุดของเกมออกมาได้อย่างที่คาดหวัง ในมุมมองย้อนหลัง เกมนี้ถูกจดจำในฐานะเกมหุ่นยนต์ที่มีเอกลักษณ์บน Switch ซึ่งโดดเด่นด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็วและการปรับแต่ง Arsenal ที่หลากหลาย และยังคงมีคุณค่าในฐานะเกมแนวหุ่นยนต์ระดับคอนโซลบนแพลตฟอร์มที่เกมประเภทนี้หาได้ยาก
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|