Mario’s Tennis
マリオズテニス3D-s teniszjáték Mario karakterekkel, amely AI elleni mérkőzéseket kínál egy egyszerűsített szimuláció formájában, bemutatva a Virtual Boy sztereoszkopikus effektusát. Az Egyesült Államokban a konzol mellé csomagolták.
Leírás
A Mario’s Tennis a Virtual Boy nyitócímeként érkezett, egyszerre demonstrálva a hardver sztereoszkopikus 3D képességeit és a Mario-univerzum egy hozzáférhető sportjátékát. Olyan jól ismert karaktereket vonultat fel, mint Mario, Luigi, Peach hercegnő, Yoshi, Donkey Kong Jr. és mások, egy egyszerűsített teniszjáték keretein belül, ahol egyes vagy páros mérkőzéseket játszhatunk.
A játék a tenisz legfontosabb elemeire koncentrál. A játékosok a mozgást és az ütések időzítését irányítják, miközben a Virtual Boy mélységérzete a labda röppályáját három dimenzióban jeleníti meg. A rendszer vörös-fekete kijelzője kihangsúlyozza a perspektívát, így a labda közeledése és távolsága válik a vizuális élmény központi elemévé. Bár az irányítás egyszerű, a játékból hiányoznak a bajnoki vagy karriermódok, mindössze bemutató mérkőzéseket kínál. Különösen sajnálatos a kétjátékos mód hiánya; bár a Virtual Boy rendelkezik kommunikációs porttal, mivel egyetlen játék sem támogatta a többjátékos módot, a link kábel sosem került forgalomba. A limitált játékszerkezet rávilágít arra, hogy a Mario’s Tennis egy sietve fejlesztett nyitócím volt, melynek fő célja a hardver bemutatása volt.
A játék vizualitását a Virtual Boy technikai korlátai határozzák meg. A karakterek sprite-jai felismerhetőek, de monokróm vörös színben jelennek meg, az animációk pedig az átláthatóság érdekében egyszerűek maradtak. A sztereoszkopikus hatás jelenti az újdonságot, mélységillúziót keltve, ahogy a labda a játékos felé vagy attól távolodva mozog. A zene és a hangeffektek minimálisak, tovább erősítve a játék puritán mivoltát. A Mario’s Tennis emlékezetünkben nem egy minden részletében kidolgozott sportjátékként, hanem a Virtual Boy ígéreteit és korlátait egyaránt megtestesítő alkotásként él. A koncepció később, a Camelot fejlesztésében vált sikeres sorozattá, kezdve az N64 és Game Boy Color platformokon megjelent Mario Tennis epizódokkal.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|