Taiko no Tatsujin Wii
Un jeu de rythme convivial axé sur le tambour, le jeu en groupe et une vaste sélection de morceaux populaires.
Description
Taiko no Tatsujin Wii transpose l’expérience rythmique des bornes d’arcade directement dans votre salon, en offrant une compatibilité totale avec le contrôleur tambour “Taiko and Bachi”, ainsi qu’avec la télécommande Wii et la manette classique. La mécanique fondamentale demeure d’une efficacité redoutable : des notes défilent à l’écran et le joueur doit frapper la peau ou le rebord du tambour en parfaite synchronisation avec le rythme.
Le titre propose une sélection de 70 morceaux, brassant J-pop, thèmes d’anime, comptines, arrangements classiques, musiques de jeux vidéo et compositions originales signées Namco. La liste inclut des incontournables tels que “Kiseki”, “Shuchishin”, “Niji”, “Soba ni Iru ne”, “Natsu Matsuri”, “Together”, “Yume o Kanaete Doraemon”, “Anpanman no March”, “Mickey Mouse March” ou encore “Super Mario Bros.”. Les Mii créés par la famille peuvent apparaître en tant que danseurs, les paroles s’affichent pour les pistes chantées et une nouvelle note surdimensionnée, baptisée “kyodai onpu”, vient corser le défilement. Ce volet inaugure également des fonctionnalités pensées pour le foyer : des difficultés distinctes pour les sessions à deux, une gestion flexible des paramètres de jeu, et un Dojo de Défis Quotidiens permettant d’enchaîner de courtes épreuves pour progresser et débloquer du contenu.
Premier épisode de la série sur la console, cette itération a ouvert la voie à une lignée prolifique sur Wii, incluant Taiko no Tatsujin Wii: Do Don to 2 Daime!, Minna de Party 3 Daime!, Kettei Ban et Chou Gouka Ban. Avec le recul, cet opus s’illustre par sa tracklist riche, notamment pour ses compositions originales Namco et l’intégration des morceaux de la série “2000”, bien que ses conditions de déblocage puissent paraître exigeantes aux yeux des joueurs actuels.
Fiche technique
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