Mario Kart Wii
マリオカートWiiSebuah fenomena komersial dan pengalaman berbilang pemain yang mendefinisikan generasinya, diingati kerana memperkenalkan motosikal, stereng kawalan pergerakan, dan sistem padanan dalam talian yang meluas ke francais lumba utama Nintendo.
Huraian
Mario Kart Wii membawa permainan lumba kart yang menjadi penanda aras genre ini ke konsol Wii, sekali gus merakam suasana permainan kasual pada era tersebut. Permainan ini sering didatangkan bersama aksesori Wii Wheel, yang menggalakkan pemain daripada pelbagai tahap kemahiran untuk memandu secara intuitif melalui Mushroom Kingdom. Reka bentuknya mengutamakan kebolehcapaian dan kekacauan gaya parti yang tidak terduga, menghubungkan jurang antara pemain veteran siri ini dengan audiens baharu yang dibawa oleh kawalan pergerakan Wii.
Pengalaman permainan ini dibina di sekitar perlumbaan 12 pemain yang pantas dan padat dengan item merentasi 32 litar (dibahagikan sama rata antara kursus baharu dan litar retro yang diolah semula). Asas permainan ini berubah secara mendasar dengan pengenalan motosikal di samping kart tradisional. Motosikal beroperasi dengan fizik yang berbeza, membolehkan pemain melakukan ‘wheelie’ untuk pecutan laju dan melaksanakan ‘inside drift’ tajam yang mendominasi permainan tahap tinggi. Selain itu, sistem aksi di udara diperkenalkan, memberikan pemain pecutan segera dengan menggerakkan Wii Remote atau menekan D-pad apabila melompat dari tanjakan atau halangan persekitaran. Dari segi teknikal, permainan ini memperkenalkan permainan dalam talian, membina asas daripada Mario Kart Double Dash pada GameCube yang menampilkan permainan LAN 16 pemain.
Selepas dilancarkan, Mario Kart Wii menerima ulasan positif dan mencapai kejayaan komersial yang luar biasa, akhirnya menjadi permainan kedua terlaris di konsol tersebut (di belakang Wii Sports). Pengulas majalah dan dalam talian memuji integrasi Nintendo Wi-Fi Connection yang mantap, menawarkan padanan 12 pemain global yang lancar, kejohanan serantau, dan perkongsian ‘ghost’ Time Trial melalui Saluran Mario Kart. Walaupun sesetengah pengkritik dan peminat tegar menyedari AI yang agresif dan kuasa item seperti Blue Shell serta Mega Mushroom yang dianggap terlalu kuat, impak kekalnya tidak dapat dinafikan. Secara retrospektif, ia merupakan salah satu tiang identiti Wii, walaupun dengan pendekatan yang berbeza daripada pendahulunya. Perlu diingat bahawa permainan dalam talian masih boleh dimainkan melalui sokongan komuniti lama selepas pelayan rasmi ditutup.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Mod Video | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|