Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games

マリオ&ソニック AT リオオリンピック

لعبة رياضية وتنافسية تجمع بين عالمي ماريو وسونيك في محاكاة زاهية للألعاب الأولمبية في ريو 2016. يجمع إصدار الكونسول المنزلي بين أدوات تحكم سهلة في الفعاليات والمنافسة المحلية، ومنطقة استكشاف على شاطئ كوباكابانا، ونسخ “مبارزة” معدلة ومثيرة من رياضات الفرق المختارة.

الوصف

تجمع لعبة Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games شخصيات من سلسلتي ماريو وسونيك في مدينة ريو دي جانيرو لخوض منافسة ودية تختبر السرعة والقوة والدقة والعمل الجماعي. يستكشف لاعب الـ Mii الخاص بك شاطئ كوباكابانا بين البطولات، حيث يلتقي بالمنافسين، ويجمع أعلام الشخصيات والدول، ويتلقى النصائح، ويدخل في فعاليات تقام داخل محاكاة زاهية للمنشآت الأولمبية. لا توجد حملة قصصية تقليدية، إذ يتم بناء الأجواء حول التنافس الرياضي والمتعة المعتادة لرؤية شخصيات نينتندو وسيجا تتنافس على قدم المساواة. تحتوي نسخة Wii U على سبعة عشر حدثاً بالإضافة إلى أحداث “المبارزة” (Duel events)، بما في ذلك سباق 100 متر، وتتابع 4×100 متر، والوثب الثلاثي، ورمي الرمح، وسباحة 100 متر حرة، والجمباز الإيقاعي، والرماية، والملاكمة، وتنس الطاولة، وقفز الحواجز للفروسية، وسباق الدراجات الهوائية (BMX)، وكرة القدم، وسباعيات الرجبي، والكرة الطائرة الشاطئية. تختلف هذه النسخة بشكل كبير عن إصدار Nintendo 3DS وإصدار الأركيد من سيجا.

تعتمد طريقة اللعب على مزيج مدمج من توقيت الضغط على الأزرار، والمدخلات الاتجاهية، والتحكم التناظري، وإيماءات الحركة أحياناً، مع قواعد مبسطة للعب الجماعي المحلي الفوري. تضيف أنماط “مبارزة كرة القدم” و”مبارزة سباعيات الرجبي” و”مبارزة الكرة الطائرة الشاطئية” عناصر وقدرات خاصة للشخصيات لتوفير أسلوب ألعاب الحفلات الأكثر حماسة، بينما يقسم نمط “مواجهة الأبطال” (Heroes Showdown) المتنافسين بين فريق ماريو وفريق سونيك. يمكن للشخصيات العائدة المشاركة في برنامج الفعاليات الكامل، بينما تقتصر مشاركة المنافسين الضيوف مثل روزالينا وديدي كونغ وروغ وجيت وزافوك على تخصصات محددة. كما تفتح شخصيات amiibo الخاصة بماريو وسونيك دوريات تنافسية مخصصة. تأتي هذه اللعبة بعد Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games، حيث تحافظ على البنية الرياضية القصيرة للسلسلة مع العودة إلى أجواء الألعاب الأولمبية الصيفية. ظهرت سباعيات الرجبي لأول مرة في السلسلة لتعكس إدراجها في ريو 2016، بينما تقرب أحداث “المبارزة” الرياضات المألوفة من أسلوب اللعب التنافسي الفوضوي المشابه لـ Mario Kart 8.

تباينت آراء النقاد وقت صدورها؛ فقد أشادوا بتقديمها الملون، وأدوات التحكم سهلة الوصول، واللعب الجماعي المحلي الممتع، والتحسينات في التعامل مع بعض الرياضات، لكنهم انتقدوا ميكانيكيات اللعب السطحية نسبياً، وعدم دقة اكتشاف المدخلات في بعض الأحيان، ومحدودية عدد الأحداث، والقيمة المحدودة للاعب الفردي على المدى الطويل. توقفت لوحات الصدارة عبر الإنترنت وإحصائيات الشبكة عن العمل مع إغلاق شبكة نينتندو في أبريل 2024. بمرور الوقت، تُعتبر اللعبة عنواناً رياضياً متعدد الفعاليات تم إصداره بعد ذروة سلسلة التقاطع الأولمبية.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
الاسم الأصلي
  • マリオ&ソニック AT リオオリンピック
رمز العنصر
  • WUP-ABJP-AUS
رقم العنصر
  • 9318113991780
سلسلة
النوع
النوع الأدبي
الموضوع
خصائص
المنطقة
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الموزّع
الوسائط
عدد اللاعبين
الأجهزة الطرفية
أنماط الصوت
البرمجيات الوسيطة
التصنيف
سعر الإطلاق
  • ‏79.95 AU$
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 27 أغسطس 2026