Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
マリオ&ソニック AT リオオリンピックIsang multiplayer sports at party game na pinagsasama ang mga mundo ng Mario at Sonic para sa isang makulay na interpretasyon ng Rio 2016 Olympic Games. Ang home edition ay pinagsasama ang madaling kontrol, local competition, ang explorable na Copacabana Beach hub, at mga exaggerated na Duel variants ng piling team sports.
Paglalarawan
Ang Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games ay pinagsasama ang mga tauhan mula sa prangkisa ng Mario at Sonic sa Rio de Janeiro para sa isang palakaibigang paligsahan ng bilis, lakas, katumpakan, at pagtutulungan. Ang Mii ng manlalaro ay malayang makaka-explore sa Copacabana Beach sa pagitan ng mga tournament, kung saan makikipagtagpo sa mga kakumpitensya, mangongolekta ng mga character at national flags, tatanggap ng payo, at lalahok sa mga event na nakabase sa masiglang bersyon ng mga Olympic venue. Walang tradisyonal na story campaign dito; sa halip, ang atmospera ay nakatuon sa kompetisyong pang-sports at ang klasikong saya na makitang magtunggali ang mga karakter ng Nintendo at Sega sa pantay na antas. Ang bersyon sa Wii U ay naglalaman ng labimpitong events at Duel events: 100 metres, 4 x 100 metre relay, triple jump, javelin, 100 metre freestyle swimming, rhythmic gymnastics, archery, boxing, table tennis, equestrian jumping, BMX, football, rugby sevens, at beach volleyball. Malaki ang pagkakaiba nito sa bersyon ng Nintendo 3DS at sa arcade edition ng Sega.
Ang gameplay ay gumagamit ng kombinasyon ng button timing, directional input, analogue control, at paminsan-minsang motion gestures, kung saan ang mga rules ay pinasimple para sa madaling local play. Ang Duel Football, Duel Rugby Sevens, at Duel Beach Volleyball ay nagdadala ng mga item at character abilities para sa mas agresibong party-game na karanasan, habang ang Heroes Showdown ay hinahati ang mga kalahok sa Team Mario at Team Sonic. Ang mga bumabalik na karakter ay maaaring sumali sa buong event programme, habang ang mga guest competitor gaya nina Rosalina, Diddy Kong, Rouge, Jet, at Zavok ay limitado lamang sa partikular na disiplina. Ang mga amiibo nina Mario at Sonic ay nag-a-unlock din ng mga nakalaang league competition. Ang larong ito ay kasunod ng Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, na nagpapanatili sa maikli ngunit siksik na istraktura ng serye habang bumabalik sa Summer Olympic setting. Ang rugby sevens ay nag-debut sa seryeng ito bilang pagkilala sa pagsali nito sa Rio 2016, habang ang Duel events ay nagbibigay ng mas malikot at magulong multiplayer na istilo na kahawig ng Mario Kart 8.
Halo-halo ang naging pagtanggap dito noong ilunsad ito; pinuri ang makulay na presentation, madaling gamiting controls, at nakakaaliw na local multiplayer, ngunit binatikos ang mababaw na mechanics, hindi consistent na input detection, limitadong bilang ng events, at kulang sa replay value para sa mga solo players. Ang mga online leaderboard at network statistics nito ay tuluyan nang huminto noong isara ang Nintendo Network noong Abril 2024. Sa pagbabalik-tanaw, isa itong kakayahang multi-sport title na dumating matapos ang tugatog ng seryeng ito.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Middleware | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|