Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games
マリオ&ソニック AT リオオリンピック這款結合多人運動與派對要素的作品,讓 Mario 與 Sonic 的世界觀交織碰撞,為 2016 里約奧運帶來了繽紛熱鬧的詮釋。家用主機版本提供了平易近人的賽事操作、單機多人競技、可供自由探索的科帕卡巴納海灘場景,以及針對特定團隊運動設計的誇張「決鬥」變體模式。
描述
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games 匯集了 Mario 與 Sonic 兩大系列的經典角色,齊聚里約熱內盧展開一場速度、力量、精準度與團隊默契的友誼競技。玩家將操作 Mii 在科帕卡巴納海灘中自由探索,與各路選手交流、收集角色與國家旗幟、獲取賽事建議,並投身於精心重現的奧運場館。本作捨棄了傳統的劇情模式,轉而聚焦於運動賽事帶來的熱血氛圍,以及見證 Nintendo 與 Sega 角色同場較勁的經典樂趣。Wii U 版本涵蓋了 17 項常規賽事與決鬥賽事,包含 100 公尺短跑、4×100 公尺接力、三級跳遠、標槍、100 公尺自由式游泳、韻律體操、射箭、拳擊、桌球、馬術障礙賽、BMX 小輪車、足球、七人制橄欖球以及沙灘排球。其遊戲內容與 Nintendo 3DS 版及 Sega 的大型機台版有著顯著差異。
遊戲操作結合了按鍵時機、方向輸入、類比控制與部分體感動作,並針對多人同樂進行了簡化。決鬥足球、決鬥七人制橄欖球與決鬥沙灘排球模式透過加入道具與特殊能力,帶來更具侵略性的派對風格,而「英雄對決」模式則將參賽者分為 Mario 隊與 Sonic 隊。常駐角色可參與全數賽事,而 Rosalina、Diddy Kong、Rouge、Jet 與 Zavok 等客串角色則限定於特定項目。此外,透過 Mario 與 Sonic 的 amiibo 即可解鎖專屬聯賽。本作延續了 Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games 的短篇運動賽事架構,並回歸夏季奧運主題。七人制橄欖球作為系列首度登場的項目,呼應了里約奧運的賽制,而決鬥系列模式則將傳統運動轉化為類似 Mario Kart 8 的混亂派對氛圍。
本作在當時獲得了毀譽參半的評價;其色彩鮮明的視覺呈現、直觀的控制手感、娛樂性十足的單機多人對戰,以及對部分運動項目的改良值得稱道,但也因機制相對單薄、輸入判定不均、賽事數量有限以及對單人玩家而言缺乏長期耐玩性而受到批評。隨著 Nintendo Network 於 2024 年 4 月終止服務,本作的線上排行榜與網路數據統計功能已全面停止。回首來看,本作屬於該系列在跨界高峰後的一款稱職的多項目運動作品。
資料表
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