Baila Latino
-
Front Cover
-
Back Cover
Taneczna gra osadzona w rytmach latynoskich, oparta na choreografii sterowanej ruchem. Tytuł oferuje 20 utworów, wsparcie dla maksymalnie czterech tancerzy oraz tekst piosenek wyświetlany na ekranie Wii U GamePad, co sprzyja wspólnemu karaoke.
Opis
Baila Latino może przywodzić na myśl serię Just Dance, jednak produkcja ta koncentruje się wyłącznie na muzyce latynoamerykańskiej i hiszpańskojęzycznych hitach, rezygnując z szerszego przeglądu międzynarodowej muzyki pop. Ścieżka dźwiękowa składająca się z 20 utworów obejmuje szereg regionalnych stylów tanecznych, w tym salsę, merengue, reggaeton oraz brazylijską muzykę taneczną. Choreografię przygotowali profesjonalni tancerze Carlo Romano i Vera Sokolova z Carolyn Smith Dance Academy. Rozgrywka polega na odwzorowywaniu ruchów postaci wyświetlanej na ekranie za pomocą kontrolera Wii Remote. Kolejne figury sygnalizowane są za pomocą piktogramów przesuwających się w dolnej części ekranu, wskazujących kierunek oraz rytm. Wynik ocenia precyzję i wyczucie rytmu, przyznając punkty, kwiaty oraz trofea po zakończeniu każdego układu. W zabawie może wziąć udział do czterech graczy jednocześnie, a każdy z nich wymaga własnego kontrolera Wii Remote. Wii U GamePad służy głównie jako interfejs do zarządzania profilami i wybierania utworów, wyświetlając jednocześnie tekst piosenki, co pozwala pozostałym osobom na wspólny śpiew. Niestety, podział funkcji między urządzeniami jest nieco nieprzemyślany; mimo że GamePad pełni rolę pomocniczą w karaoke, to sterowanie ruchem ograniczone jest wyłącznie do Wii Remote, co sprawia, że interfejs wydaje się rozbity. Barwne postacie, psychodeliczne tła i energiczna muzyka tworzą radosną, imprezową atmosferę, a wąskie skupienie na stylistyce latynoskiej nadaje tytułowi unikalnego charakteru na tle ogólnych kompilacji tanecznych. Niestety, skromny zestaw 20 utworów oferuje znacznie mniejszą różnorodność niż konkurencyjne tytuły, a dostępne tryby gry nie przedłużają zabawy poza dążeniem do bicia rekordów punktowych. Największą bolączką pozostaje jednak sam interfejs: piktogramy nie zawsze czytelnie korespondują z ruchami prezentowanymi na ekranie, a niektóre choreografie cierpią na brak przejrzystych wskazówek wizualnych, co często wprowadza gracza w zakłopotanie, czy powinien śledzić tancerza, czy podążać za ikonami ruchu.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|