Nintendo Land
ニンテンドーランドEin Launch-Titel, der das asymmetrische Gameplay des Wii U GamePads anhand von zwölf Nintendo-Themenattraktionen demonstrierte und als Äquivalent zu Wii Sports für die Wii U fungierte. Häufig als NFIS-Exemplar mit der Konsole gebündelt.
Beschreibung
Nintendo Land ist ein Partyspiel in einem virtuellen Themenpark, in dem das Mii des Spielers eine zentrale Anlaufstelle voller Attraktionen erkundet. Ein Roboter namens Monita führt durch den Park und erklärt die Funktionsweise der einzelnen Attraktionen. Der Park umfasst zwölf Minispiele, die jeweils auf einer klassischen Nintendo-Marke basieren, darunter The Legend of Zelda, Metroid, Mario, Pikmin, Animal Crossing, Donkey Kong und Luigi’s Mansion.
Die Attraktionen sind in drei Kategorien unterteilt:
- Team-Attraktionen (z. B. The Legend of Zelda: Battle Quest, Metroid Blast, Pikmin Adventure) ermöglichen kooperatives Spiel für bis zu fünf Personen.
- Wettbewerbsorientierte Attraktionen (z. B. Mario Chase, Luigi’s Ghost Mansion, Animal Crossing: Sweet Day) stellen einen Spieler mit dem Wii U GamePad gegen andere mit Wii-Fernbedienungen und nutzen so asymmetrisches Gameplay.
- Solo-Attraktionen (z. B. Donkey Kong’s Crash Course, Takamaru’s Ninja Castle, Captain Falcon’s Twister Race) sind für Einzelspieler-Herausforderungen konzipiert.
Die Designphilosophie hinter Nintendo Land orientierte sich an Wii Sports für die Wii: Es sollte die einzigartigen Möglichkeiten der neuen Hardware demonstrieren. Der Touchscreen, das Gyroskop und die Kamera des Wii U GamePads wurden in das Spielgeschehen integriert, oft in Kombination mit Wii-Fernbedienungen und Nunchuks. Dadurch entstanden vielfältige Erlebnisse, je nachdem, welcher Controller verwendet wurde. Spielfortschritte werden mit Münzen belohnt, die in den Attraktionen verdient und in einem Minispiel nach Pachinko-Art ausgegeben werden können, um dekorative Gegenstände für den zentralen Platz freizuschalten. Über 200 Objekte können gesammelt werden, um den Hub nach und nach in einen lebendigen Freizeitpark zu verwandeln.
In den meisten Regionen war das Spiel Teil des Wii U Deluxe Sets, wurde aber auch separat vertrieben. Die Aufnahme fiel aufgrund der spielerischen Vielfalt, der geschickten Nutzung asymmetrischer Spielmechaniken und der nostalgischen Aufbereitung der Nintendo-Marken überwiegend positiv aus. Obwohl der Fokus auf Mehrspielerpartien lag, diente der Titel als eindrucksvolles Aushängeschild für die Leistungsfähigkeit der Wii U. Mit über 5 Millionen verkauften Exemplaren belegt es den fünften Platz der meistverkauften Wii U-Titel.
Datenblatt
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