Nintendo Land
ニンテンドーランドWii U का एक लॉन्च टाइटल जिसने बारह निन्टेंडो-थीम वाले आकर्षणों के माध्यम से Wii U GamePad के एसिमेट्रिक गेमप्ले को प्रदर्शित किया; यह Wii U के लिए Wii Sports का ही एक रूप है। आमतौर पर इसे कंसोल के साथ NFIS प्रतियों के रूप में बंडल किया गया था।
विवरण
Nintendo Land एक वर्चुअल थीम पार्क पर आधारित पार्टी गेम है, जहाँ खिलाड़ी का Mii एक ऐसे मुख्य केंद्र को एक्सप्लोर करता है जो विभिन्न आकर्षणों से भरा है। ‘Monita’ नामक एक रोबोट गाइड पार्क का परिचय देती है और प्रत्येक आकर्षण के मैकेनिक्स को समझाती है। इस पार्क में बारह मिनीगेम्स शामिल हैं, जो निन्टेंडो की क्लासिक फ्रेंचाइजी जैसे The Legend of Zelda, Metroid, Mario, Pikmin, Animal Crossing, Donkey Kong, और Luigi’s Mansion पर आधारित हैं।
आकर्षणों को तीन श्रेणियों में विभाजित किया गया है:
- टीम आकर्षण (जैसे The Legend of Zelda: Battle Quest, Metroid Blast, Pikmin Adventure) पाँच खिलाड़ियों तक के लिए सहयोगात्मक खेल (cooperative play) की अनुमति देते हैं।
- प्रतिस्पर्धी आकर्षण (जैसे Mario Chase, Luigi’s Ghost Mansion, Animal Crossing: Sweet Day) Wii U GamePad का उपयोग करने वाले एक खिलाड़ी को Wii Remotes का उपयोग करने वाले अन्य लोगों के खिलाफ खड़ा करते हैं, जो एसिमेट्रिक गेमप्ले (asymmetric gameplay) को प्रदर्शित करते हैं।
- सोलो आकर्षण (जैसे Donkey Kong’s Crash Course, Takamaru’s Ninja Castle, Captain Falcon’s Twister Race) एकल-खिलाड़ी चुनौतियों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
Nintendo Land के पीछे का डिज़ाइन दर्शन Wii पर Wii Sports जैसा ही था: नए हार्डवेयर की अनूठी विशेषताओं को प्रदर्शित करना। Wii U GamePad के टचस्क्रीन, जाइरोस्कोप और कैमरे को गेमप्ले में एकीकृत किया गया था, जिसे अक्सर Wii Remotes और Nunchuks के साथ जोड़ा जाता था। इससे खिलाड़ी द्वारा उपयोग किए जाने वाले कंट्रोलर के आधार पर अलग-अलग अनुभव मिलते थे। प्रगति का इनाम आकर्षणों से अर्जित सिक्कों के रूप में मिलता है, जिन्हें सेंट्रल प्लाजा के लिए सजावटी सामान अनलॉक करने हेतु पचिन्को-शैली के मिनीगेम में खर्च किया जा सकता है। 200 से अधिक वस्तुओं को इकट्ठा किया जा सकता है, जो धीरे-धीरे हब को एक जीवंत थीम पार्क में बदल देती हैं।
अधिकांश क्षेत्रों में, इसे Wii U डीलक्स सेट के साथ बंडल किया गया था, हालाँकि इसे अलग से भी बेचा गया था। आकर्षणों की विविधता, एसिमेट्रिक गेमप्ले के चतुर उपयोग और निन्टेंडो फ्रेंचाइजी की पुरानी यादों वाली प्रस्तुति के कारण इसकी काफी प्रशंसा हुई। मुख्य रूप से मल्टी-प्लेयर पर केंद्रित होने के बावजूद, यह गेम Wii U की क्षमताओं का एक मजबूत प्रदर्शन था। यह पाँचवाँ सबसे अधिक बिकने वाला Wii U टाइटल था, जिसकी 5 मिलियन से अधिक प्रतियाँ बिकीं।
डेटाशीट
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