Nintendo Land
ニンテンドーランドA Wii U nyitócíme, amely tizenkét Nintendo-témájú attrakción keresztül mutatta be a Wii U GamePad aszimmetrikus játékmenetét, betöltve a Wii Sports szerepét az új konzolgenerációnál. Gyakran konzolcsomagban, úgynevezett NFIS (Not For Individual Sale) változatban terjesztették.
Leírás
A Nintendo Land egy virtuális vidámparkba kalauzolja a játékost, ahol a saját Mii karakterünkkel fedezhetjük fel a látványosságokkal teli központi teret. Egy Monita nevű robot kalauz mutatja be a parkot és ismerteti az egyes attrakciók mechanikáját. A park tizenkét minijátékot kínál, melyek mindegyike egy-egy klasszikus Nintendo-franchise köré épül, többek között a The Legend of Zelda, a Metroid, a Mario, a Pikmin, az Animal Crossing, a Donkey Kong és a Luigi’s Mansion világából merítve.
Az attrakciók három kategóriába sorolhatók:
- Csapatos attrakciók (például The Legend of Zelda: Battle Quest, Metroid Blast, Pikmin Adventure), amelyek akár öt játékos számára is lehetővé teszik az együttműködést.
- Versengő attrakciók (például Mario Chase, Luigi’s Ghost Mansion, Animal Crossing: Sweet Day), ahol az egyik játékos a Wii U GamePad segítségével küzd a Wii Remote kontrollereket használó többiek ellen, kiváló példát mutatva az aszimmetrikus játékmenetre.
- Egyjátékos attrakciók (például Donkey Kong’s Crash Course, Takamaru’s Ninja Castle, Captain Falcon’s Twister Race), amelyeket kifejezetten az egyéni kihívásokra terveztek.
A Nintendo Land tervezési filozófiája a Wii-n megismert Wii Sports örökségét követi: célja az új hardver egyedi képességeinek demonstrálása volt. A Wii U GamePad érintőképernyőjét, giroszkópját és kameráját szervesen építették be a játékmenetbe, gyakran Wii Remote és Nunchuk kiegészítőkkel kombinálva, ami a használt kontrollertől függően változatos élményeket eredményezett. Az előrehaladást az attrakciók során szerzett érmékkel jutalmazza a játék, melyeket egy pachinko-stílusú minijátékban költhetünk el a központi tér dekorációinak feloldására. Több mint 200 tárgy gyűjthető össze, amelyekkel a játéktér fokozatosan egy életteli vidámparkká alakul át.
A legtöbb régióban a Wii U Deluxe Set csomag részeként forgalmazták, de külön is megvásárolható volt. A fogadtatása összességében pozitív volt az attrakciók változatossága, az aszimmetrikus játékmenet ötletes alkalmazása és a Nintendo klasszikus franchise-ainak nosztalgikus bemutatása miatt. Bár a hangsúly a többjátékos élményen volt, a játék a Wii U lehetőségeinek egyik legfontosabb bemutatója maradt. Ez volt a Wii U ötödik legkelendőbb szoftvere, több mint 5 millió eladott példánnyal.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|