Nintendo Land
ニンテンドーランドUm título de lançamento que demonstrou a jogabilidade assimétrica do Wii U GamePad através de doze atrações temáticas da Nintendo, servindo como o equivalente da Wii U a Wii Sports. Frequentemente comercializado em conjuntos de consola como cópias NFIS.
Descrição
Nintendo Land é um jogo de convívio ambientado num parque temático virtual, onde o Mii do jogador explora um centro repleto de atrações. Uma guia robótica chamada Monita apresenta o parque e explica a mecânica de cada atração. O espaço inclui doze minijogos, cada um com o tema de uma franquia clássica da Nintendo, incluindo The Legend of Zelda, Metroid, Mario, Pikmin, Animal Crossing, Donkey Kong e Luigi’s Mansion.
As atrações dividem-se em três categorias:
- Atrações de equipa (por exemplo, The Legend of Zelda: Battle Quest, Metroid Blast, Pikmin Adventure) permitem jogo cooperativo para até cinco jogadores.
- Atrações competitivas (por exemplo, Mario Chase, Luigi’s Ghost Mansion, Animal Crossing: Sweet Day) colocam um jogador com o Wii U GamePad contra outros que utilizam comandos Wii Remote, exibindo jogabilidade assimétrica.
- Atrações a solo (por exemplo, Donkey Kong’s Crash Course, Takamaru’s Ninja Castle, Captain Falcon’s Twister Race) foram concebidas para desafios individuais.
A filosofia de design por trás de Nintendo Land ecoou a de Wii Sports na Wii: demonstrar as funcionalidades únicas do novo hardware. O ecrã tátil, o giroscópio e a câmara do Wii U GamePad foram integrados na jogabilidade, frequentemente em combinação com comandos Wii Remote e Nunchuks. Isto criou experiências variadas, dependendo do comando utilizado pelo jogador. O progresso é recompensado com moedas ganhas nas atrações, que podem ser gastas num minijogo ao estilo pachinko para desbloquear itens decorativos para a praça central. Mais de 200 itens podem ser colecionados, transformando gradualmente o centro num parque temático dinâmico.
Na maioria das regiões, foi incluído no conjunto Wii U Deluxe Set, embora também tenha sido vendido separadamente. A receção foi geralmente positiva, devido à variedade de atrações, ao uso inteligente da jogabilidade assimétrica e à apresentação nostálgica das franquias da Nintendo. Embora focado no multijogador, o jogo serviu como uma montra robusta das capacidades da Wii U. Foi o quinto título mais vendido da consola, ultrapassando os 5 milhões de unidades comercializadas.
Ficha técnica
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