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Bleemcast! for Metal Gear Solid [bleem-mgs]

Bleemcast! for Metal Gear Solid

An image of Bleemcast! for Metal Gear Solid - Front Cover.
An image of Bleemcast! for Metal Gear Solid - Back Cover.
  1. An image of Bleemcast! for Metal Gear Solid - Front Cover. Front Cover
  2. An image of Bleemcast! for Metal Gear Solid - Back Cover. Back Cover

Un émulateur PlayStation commercial conçu exclusivement pour exécuter Metal Gear Solid sur Dreamcast.

Description

Bleemcast! for Metal Gear Solid constitue l’un des trois disques officiels Bleemcast! parus pour la Sega Dreamcast. Ce logiciel permettait aux possesseurs de la console de faire tourner la version PlayStation de Metal Gear Solid sur le matériel Dreamcast, bénéficiant ainsi de graphismes retravaillés, de textures filtrées et d’une résolution accrue. Contrairement à l’émulateur généraliste initialement promis, ce titre était dédié exclusivement au jeu de Konami et gérait parfaitement la sauvegarde sur VMU.

À la différence de l’émulateur Bleem! sur PC, Bleemcast! a été intégralement réécrit en assembleur SH-4 pour tirer profit de l’architecture spécifique de la Dreamcast. Si les développeurs avaient initialement envisagé des disques compatibles avec de larges pans du catalogue PlayStation, les contentieux juridiques avec Sony les contraignirent à une réduction drastique de leurs ambitions. Seuls trois disques officiels verront finalement le jour : Gran Turismo 2, Tekken 3 et ce Metal Gear Solid.

Cette version se distinguait par son exécution en résolution VGA/480p, soit quatre fois celle de la PlayStation originale. Le résultat offrait des visuels plus nets, des textures lissées et un anticrénelage plein écran qui sublimaient les décors et les modèles de personnages. Les textures étaient traitées pour rendre les détails lisibles, tout en conservant une fluidité exemplaire. Le support des VMU assurait une expérience de jeu complète et sans compromis.

Sur le plan ludique, le titre restait strictement inchangé. Le joueur incarnait toujours Solid Snake lors de son infiltration sur l’île de Shadow Moses pour enrayer la menace nucléaire de FOXHOUND. Cinématiques, doublages et mécaniques étaient intacts. La transformation résidait uniquement dans la présentation : la puissance de la Dreamcast offrait au classique de la PlayStation un rajeunissement qui l’apparentait davantage à un portage PC qu’à une simple émulation.

Véritable prouesse technique, le projet fut néanmoins entaché par une diffusion limitée et une compatibilité restreinte, frustrant les joueurs qui espéraient une bibliothèque entière portée sur la machine. Les disques Bleemcast! demeurent aujourd’hui des reliques prisées des collectionneurs, témoins d’une expérimentation audacieuse balayée par la stratégie judiciaire inflexible de Sony.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Bleemcast! for Metal Gear Solid
Code article
  • bleem-mgs
Numéro d'article
  • 682017430218
Série
  • Metal Gear
Type
  • Logiciel
Genre
  • Utility
Région
  • Sans restriction régionale
Territoire
  • États-Unis
Emballage
  • En collection
Documentation
  • En collection
Développeur
  • Bleem!
Éditeur
  • Bleem!
Support
  • CD-ROM
Périphériques
  • Retour haptique
  • Deuxième écran
  • VGA Box
Modes vidéo
  • 480p/VGA
  • PAL 60 Hz
Date de sortie
  • octobre 2001
Date d'ajout
  • 11 décembre 2002

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