Sega Rally 2
セガラリー2-
Front Cover
-
Back Cover
Tartalomban gazdag autóverseny, amely az árkádok közvetlenségét ötvözi a karrier mód mélységével. Bár a teljesítménybeli kompromisszumok miatt érte kritika, az irányítás és a változatosság terén nyújtott teljesítménye kiemelkedő.
Leírás
A Sega Rally 2 a Dreamcast egyik legmeghatározóbb korai versenyjátéka volt. Továbbvitte az elődje által fémjelzett árkád szellemiséget, de kibővítette azt több pályával, gazdagabb autófelhozatallal és egy új, karrier-központú struktúrával. A játék prezentációja erőteljesen épített a raliversenyzés drámájára: az időjárási effektusok, a változatos útburkolatok és a sárral borított karosszériák mind azt az érzetet erősítették, hogy a játékos a technikai motorsport csúcsán vesz részt.
Az irányítás megőrizte a sorozat védjegyének számító, felületfüggő tapadást: az aszfalt, a kavics, a hó és a sár mind más-más módon befolyásolja a kanyarodást, a Dreamcast-változat pedig olyan finomhangolási lehetőségeket is kínált, mint a felfüggesztés, a váltóáttételezés vagy a gumiabroncs kiválasztása. A játék éppúgy kielégítette a casual játékosokat, mint azokat, akik hajlandóak voltak elsajátítani a tapadási viszonyok és az ideális ívek finom rejtelmeit.
Az új „10-Year Championship” mód az árkád gépek rövid szakaszait egy hosszú távú kihívássá formálta, ahol a játékosoknak évadokon keresztül kellett tuningolniuk az autókat és alkalmazkodniuk a változó körülményekhez. Ez tartalmasabb otthoni identitást és a konzolos kiadásoktól elvárt mélységet kölcsönzött a címnek. Emellett a játék támogatta a kétjátékos osztott képernyős módot, és a kilencvenes évek végének széles körű, licencelt ralipalettáját vonultatta fel.
Technikai szempontból a Dreamcast-port a Microsoft Windows CE könyvtáraira épült. Bár vizuálisan lenyűgöző volt, az árkád verzió 60 fps sebessége helyett itt 30 fps-sel futott, ami gyakori kritika tárgyát képezte. Ennek ellenére a Sega egyik legtartalmasabb árkád-átirata maradt, amely sikeresen ötvözte a hitelességet a kiterjesztett játékélménnyel.
A játék számos kiemelkedő tulajdonsággal bír: a sebességérzet, a rali-atmoszféra, az irányítási modell, a környezetek változatossága és a Saturn-verzióhoz képest hatalmas tartalom. Bár a technikai megvalósítás, különösen a 30 fps-es korlát, elmaradt az árkád élménytől, a cím nagyban hozzájárult a Dreamcast presztízsének építéséhez, bebizonyítva, hogy a gép képes az árkád látványt és a konzolos mélységet egyetlen csomagban egyesíteni.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Rendszerszoftver | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|