Power Smash
パワースマッシュ-
Front Cover
-
Back Cover
-
Inserts
-
Spine Label
En tennissimulator som startade Segas Virtua Tennis-serie, hyllad för sina lättillgängliga kontroller, sitt höga arkadtempo och realistiska presentation av professionell tennis.
Beskrivning
Power Smash, internationellt känd som Virtua Tennis, gjorde debut i japanska arkadhallar i december 1999 och drevs av Segas NAOMI-hårdvara. Spelet innehöll licensierade proffsspelare som Tim Henman, Carlos Moyá och Tommy Haas, sida vid sida med fiktiva utmanare. Speldesignen prioriterade intuitiv spelbarhet: ett enkelt kontrollschema med två knappar (lobb och slice/topspin) i kombination med riktningsinput skapade ett oväntat djup, där tajming och positionering belönades mer än komplexa knappkombinationer. Dreamcast-versionen expanderade originalet med ett World Circuit-läge, där spelare kunde träna sin egna karaktär, delta i turneringar och låsa upp nya banor samt utrustning. Möjligheten till multiplayer för upp till fyra spelare gjorde titeln till en hörnsten i Dreamcasts sportbibliotek. Den japanska utgåvan erbjöd även onlinespel med rankningar och ledartabeller, även om dessa servrar stängdes ner kort därefter. Versionerna för Nordamerika och Europa saknade detta onlinestöd. Framgången ledde till uppföljare som Virtua Tennis 2 / Power Smash 2, samt bärbara anpassningar. Med sin skarpa grafik, flytande animationer och en balans mellan arkadkänsla och simulering, etablerade sig titeln som en av Dreamcasts definitiva sportspel, ofta jämförd med Segas Virtua Striker och NBA 2K som en ny standard för tillgänglig men djup sportunderhållning.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|