Power Smash
パワースマッシュ-
Front Cover
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Back Cover
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Inserts
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Spine Label
एक टेनिस सिमुलेशन गेम जिसने सेगा की Virtua Tennis श्रृंखला की शुरुआत की, जिसे इसके सुलभ नियंत्रण, आर्केड गति और पेशेवर टेनिस के यथार्थवादी प्रस्तुतीकरण के लिए सराहा गया।
विवरण
Power Smash, जिसे अंतरराष्ट्रीय स्तर पर Virtua Tennis के नाम से जाना जाता है, दिसंबर 1999 में सेगा के NAOMI हार्डवेयर पर जापानी आर्केड में पेश किया गया था। इसमें टिम हेनमैन, कार्लोस मोया और टॉमी हास जैसे लाइसेंस प्राप्त पेशेवर खिलाड़ियों के साथ-साथ काल्पनिक प्रतिस्पर्धी भी शामिल थे। खेल का डिज़ाइन सहज गेमप्ले पर आधारित था: केवल दो-बटन नियंत्रण योजना (लोब और स्लाइस/टॉपस्पिन) और दिशात्मक इनपुट के साथ, यह गेम जटिल कमांड्स के बजाय सही समय और सटीक स्थिति पर ध्यान केंद्रित करता था। ड्रीमकास्ट पोर्ट ने आर्केड संस्करण के अनुभव को वर्ल्ड सर्किट मोड के साथ विस्तार दिया, जहाँ खिलाड़ी अपने कस्टम चरित्र को प्रशिक्षित कर सकते थे, टूर्नामेंट में भाग ले सकते थे और नए कोर्ट और गियर अनलॉक कर सकते थे। चार खिलाड़ियों तक के लिए मल्टीप्लेयर सपोर्ट ने इसे ड्रीमकास्ट की स्पोर्ट्स लाइब्रेरी का एक अनिवार्य हिस्सा बना दिया। जापानी संस्करण में ऑनलाइन प्ले, वर्सस मैच और लीडरबोर्ड की सुविधा भी थी, हालाँकि सर्वर बंद होने के कारण यह कार्यक्षमता अब उपलब्ध नहीं है। यह गेम अपनी स्पष्ट विज़ुअल्स, तरल एनीमेशन और आर्केड गतिशीलता और सिमुलेशन के बीच बेहतरीन संतुलन के लिए जाना जाता है। यह ड्रीमकास्ट के सबसे प्रभावशाली स्पोर्ट्स शीर्षकों में से एक है, जिसकी तुलना अक्सर सेगा के Virtua Striker और NBA 2K जैसे खेलों से की जाती है, जिन्होंने सुलभ और गहन स्पोर्ट्स गेमप्ले के नए मानक स्थापित किए थे।
डेटाशीट
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