Controller (JPN)
コントローラ-
Box Front
-
Box Back
คอนโทรลเลอร์มาตรฐานสำหรับระบบ Sega Dreamcast อุปกรณ์ชิ้นนี้มีคุณสมบัติเหมือนกันในทุกภูมิภาครวมถึงรหัสสินค้า จะแตกต่างกันเพียงสีของโลโก้ Dreamcast เท่านั้น ได้แก่ สีส้มในโซน NTSC-J, สีแดงในโซน NTSC-U และสีน้ำเงินในโซน PAL
รวมในชุด
คำอธิบาย
จอยคอนโทรลเลอร์ (Controller) ของเครื่อง Dreamcast โดดเด่นด้วยดีไซน์อันเป็นเอกลักษณ์ ประกอบด้วยก้านอนาล็อกตรงกลาง D-pad แบบดิจิทัล ปุ่มกดหลัก 4 ปุ่ม และทริกเกอร์แบบอนาล็อก 2 ปุ่ม ตัวจอยมาพร้อมช่องเสียบสำหรับ Visual Memory System ซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งหน่วยความจำและจอแสดงผลขนาดเล็ก รวมถึงช่องที่สองสำหรับอุปกรณ์เสริม เช่น vibration pack ไมโครโฟน หรือการ์ดหน่วยความจำเพิ่มเติม การจัดวางสายเคเบิลจะอยู่ด้านล่างของจอยโดยร้อยผ่านคลิปที่ด้านหลัง ตัวจอยมีขนาดค่อนข้างใหญ่พร้อมกริปจับที่ออกแบบมาให้กระชับมือ
คอนโทรลเลอร์นี้รองรับทั้งอินพุตแบบดิจิทัลและอนาล็อก โดยทริกเกอร์สามารถรับแรงกดแปรผันได้ ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมแนวแข่งรถและเกมยิง จอแสดงผลบน VMU สามารถแสดงแถบพลัง แผนที่ หรือข้อมูลสำคัญระหว่างเล่นได้ นอกจากนี้ยังสามารถรันมินิเกมแยกต่างหากได้เมื่อถอดออกจากตัวจอย ดีไซน์นี้ได้รับการพัฒนาต่อยอดมาจาก Saturn 3D Control Pad ของ Sega ซึ่งมักถูกนำไปเปรียบเทียบกับคอนโทรลเลอร์รุ่นหลังอย่างจอยรุ่นแรกของ Xbox ที่นำแนวคิดเรื่องขนาด การรองรับหลายหน่วยความจำ และการจัดวางทริกเกอร์ไปใช้
แม้จะมีคำวิจารณ์ในเรื่องขนาดที่ใหญ่และการวางตำแหน่งสายเคเบิลที่อยู่ด้านล่าง แต่จอยของ Dreamcast ก็ได้รับคำชมในแง่ของนวัตกรรมและความแปลกใหม่จากการผนวก VMU เข้ามา เป็นหนึ่งในการออกแบบฮาร์ดแวร์ที่โดดเด่นที่สุดของ Sega ที่มอบความยืดหยุ่นในการใช้งานแบบแยกส่วนและเป็นรากฐานให้กับฟีเจอร์คอนโทรลเลอร์ในยุคต่อมา อุปกรณ์ชิ้นนี้ยังคงเป็นสัญลักษณ์ที่สื่อถึงเอกลักษณ์เฉพาะตัวของระบบ Dreamcast ในการผสานการเล่นเกมเข้ากับอุปกรณ์เสริมได้อย่างลงตัว
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| จำนวน |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้ผลิต | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|