Skies of Arcadia
スカイ オブ アルカディアRoolipeli kolmesta nuoresta taivaspiraatista, jotka taistelevat Valuan imperiumia vastaan tutkien samalla kelluvia saaria ja muinaisia sivilisaatioita laajassa ilmamaailmassa.
Kuvaus
Skies of Arcadia suunniteltiin Dreamcastin lippulaivaroolipeliksi, jossa Segan Overworks-studio hyödynsi Phantasy Starin, Panzer Dragoonin ja Sakura Warsin parissa aiemmin työskennelleiden konkareiden osaamista. Pelin suunnittelufilosofia keskittyi seikkailuun ja tutkimusmatkailuun 1990-luvun lopun synkkien ja introspektiivisten japanilaisten roolipelien vastapainoksi. Tarina seuraa kolmea nuorta taivaspiraattia: Vyseä, Aikaa ja Finaa.
Arcadian maailma koostuu kuudesta alueesta, joita tutkitaan ilmalaivoilla täydessä 3D-ympäristössä. Pelaajat piirtävät omia karttojaan, löytävät piilotettuja maamerkkejä ja rekrytoivat miehistön jäseniä vahvistamaan alustaan. Taistelu on vuoropohjaista, mutta sitä syventävät monikerroksiset järjestelmät. Hahmot hallitsevat Spirit- ja Magic-pisteitä, kun taas monivärinen Moon Stone -järjestelmä määrittää alkuaineiden välisiä suhteita. Perinteisten ryhmätaisteluiden lisäksi peli sisältää ilmalaivataisteluita, joissa painopiste siirtyy miehistön kykyjen ja aluksen päivitysten hallintaan. Tämä kaksoistaistelujärjestelmä korosti pelimaailman mittakaavaa.
Teemallisesti Skies of Arcadia korostaa idealismia, optimismia ja ystävyyttä vastarinnassa imperiumin valtadominanssia vastaan. Vyse on periksiantamaton ja idealistinen sankari, joka on päättänyt muuttaa maailmaa, kun taas Aika ja Fina edustavat lojaaliutta ja uteliaisuutta. Vastustajat, Valuan imperiumi, edustavat ahneutta ja autoritaarisuutta, mikä luo jyrkän kontrastin Blue Rogues -ryhmän Robin Hood -henkiselle aatteelle. Visuaalisesti pelin kirkas, piirrosmainen tyyli ja seikkailullinen sävy erottivat sen aikakauden synkemmistä roolipeleistä.
Vastaanotto oli erittäin positiivinen, ja peliä kiitettiin laajasta maailmastaan, ihmeen tunteesta ja omaleimaisesta ilmalaivamekaniikastaan. Kaupallisesti se jäi kuitenkin vähäiselle huomiolle, mikä heijasti Dreamcastin heikentyvää markkina-asemaa. Sega julkaisi myöhemmin GameCuelle Skies of Arcadia Legends -version, joka lisäsi uusia sivutehtäviä, löytöjä ja hienosäädettyjä mekanismeja. Vaikka peli ei koskaan saanut jatko-osaa, se nostetaan usein esiin yhtenä Dreamcastin parhaista roolipeleistä ja kulttiklassikkona. Sen vaikutus näkyy myöhemmissä tutkimusmatkailuun ja miehistön rakentamiseen keskittyvissä roolipeleissä. Teos heijastaa Dreamcastin aikaista optimismia ja toiveikkuutta, joka ei lopulta toteutunut.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Videotilat | |
| Äänitilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|