Skies of Arcadia
スカイ オブ アルカディアSzerepjáték három fiatal égi kalózról, akik a Valuan Birodalommal szállnak szembe, miközben lebegő szigeteket és ősi civilizációkat kutatnak fel egy hatalmas, légi világban.
Leírás
A Skies of Arcadia a Dreamcast zászlóshajó szerepjátékaként született meg, amelyhez a Sega Overworks stúdiója olyan szakembereket verbuvált, akik korábban a Phantasy Star, a Panzer Dragoon és a Sakura Wars fejlesztésében vettek részt. A tervezési filozófia a kalandot és a felfedezést helyezte előtérbe, szemben a kilencvenes évek végén eluralkodó sötétebb, befelé forduló japán RPG-k világával. A történet három fiatal égi kalóz, Vyse, Aika és Fina útját követi nyomon. A Arcadia világa hat régióra tagolódik, amelyeket teljes 3D-s térben, léghajókkal járhatunk be. A játékosok saját térképeket készíthetnek, rejtett látnivalókat fedezhetnek fel, és legénységet toborozhatnak hajójuk fejlesztéséhez. A harc körökre osztott, de összetett rendszere teszi igazán különlegessé. A karakterek Spirit Point-okat (szellemenergia) és Magic Point-okat (mágiaenergia) kezelnek, miközben a többszínű Moon Stone (Holdkő) rendszer határozza meg az elemi affinitásokat. A hagyományos csapatcsaták mellett a játék léghajókkal vívott ütközeteket is kínál, ahol a stratégia a legénységi képességek és a hajófejlesztések menedzselésére helyeződik át. Ez a kettős harcrendszer tovább mélyítette a világ léptékének érzetét. Tematikailag a Skies of Arcadia az idealizmust, az optimizmust és a barátságot állítja a középpontba a birodalmi elnyomással szembeni ellenálláson keresztül. Vyse a rettenthetetlen, eszményi hős, aki elszántan igyekszik megváltoztatni a világot, míg Aika és Fina a hűség és a felfedezés vágyát testesítik meg. Az antagonisták, a Valuan Birodalom a kapzsiságot és az autoriter rendszert jelképezik, szemben a Blue Rogues (Kék Zsiványok) Robin Hood-szerű értékrendjével. Vizuálisan a játék élénk, rajzfilmszerű stílusa és kalandos hangulata élesen elüt a kor komorabb szerepjátékaitól. A fogadtatás rendkívül pozitív volt, dicsérték a tágas világot, a csodálkozás érzését és a jellegzetes léghajós mechanikákat. Kereskedelmileg azonban alulmúlta a várakozásokat, ami a Dreamcast csökkenő piaci jelenlétének számlájára írható. A Sega később megjelentette a Skies of Arcadia Legends kiadást GameCube-ra, amely új mellékküldetésekkel, felfedeznivalókkal és áramvonalasított mechanikákkal szélesebb közönséghez juttatta el a művet. Bár folytatást sosem kapott, a Skies of Arcadia a Dreamcast egyik legjobb RPG-jeként és kultikus klasszikusként él a köztudatban. Hatása számos későbbi, a felfedezésre és a csapatépítésre építő szerepjátékban tetten érhető. A játék a Dreamcastbe vetett optimizmus és remény mementója, amelynek sajnos nem adatott meg a hosszú távú siker.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|