Skies of Arcadia
スカイ オブ アルカディアIsang role-playing game tungkol sa tatlong batang pirata sa himpapawid na lumalaban sa Valuan Empire habang naglalakbay sa mga lumulutang na isla at sinaunang sibilisasyon sa isang malawak na mundong panghimpapawid.
Paglalarawan
Ang Skies of Arcadia ay binuo bilang pangunahing RPG para sa Dreamcast, kung saan ang studio ng Sega na Overworks ay kumuha ng mga tauhang may karanasan sa Phantasy Star, Panzer Dragoon, at Sakura Wars. Ang pilosopiya sa disenyo nito ay bigyang-diin ang pakikipagsapalaran at paggalugad sa halip na ang madilim at seryosong tono na naging uso sa mga Japanese RPG noong huling bahagi ng dekada ’90. Sinusundan nito ang tatlong batang pirata sa himpapawid: sina Vyse, Aika, at Fina.
Ang mundo ng Arcadia ay nahahati sa anim na rehiyon, na nilalakbay gamit ang mga airship sa isang ganap na 3D na espasyo. Ang mga manlalaro ay gumagawa ng sariling mapa, tumutuklas ng mga nakatagong landmark na nagbibigay ng gantimpala sa paggalugad, at kumukuha ng mga tripulante upang palakasin ang kanilang barko. Ang labanan ay turn-based, ngunit kakaiba dahil sa mga layered na sistema nito. Pinamamahalaan ng mga karakter ang Spirit Points at Magic Points, habang ang multi-coloured Moon Stone system ang nagtatakda ng elemental affinities. Bukod sa karaniwang labanan ng party, mayroon ding airship combat kung saan ang estratehiya ay nakatuon sa pamamahala ng abilidad ng mga crew at pag-upgrade ng barko. Ang dual battle system na ito ang nagpatibay sa damdamin ng laki ng mundo.
Sa tema, ang Skies of Arcadia ay yumayakap sa idealismo, optimismo, at pagkakaibigan sa gitna ng paglaban sa dominasyon ng imperyo. Si Vyse ay ipinapakita bilang isang matapang at idealistang bayani na determinadong baguhin ang mundo, habang sina Aika at Fina naman ang sumisimbolo sa katapatan at pagtuklas. Ang mga kalaban, ang Valuan Empire, ay kumakatawan sa kasakiman at awtoritaryanismo, na kabaligtaran ng ethos na parang Robin Hood ng Blue Rogues. Biswal, ang maliwanag at mala-cartoon na art style at adventurous na tono nito ang nagbukod sa laro mula sa mas madidilim na RPG noong panahong iyon.
Lubos na positibo ang pagtanggap dito, at pinuri ito dahil sa malawak na mundo, damdamin ng pagkamangha, at kakaibang airship mechanics. Gayunpaman, hindi ito nagtagumpay sa benta dahil na rin sa paghina ng merkado ng Dreamcast noon. Kalaunan ay inilabas ng Sega ang Skies of Arcadia Legends para sa GameCube, na nagdagdag ng mga bagong side quest, discovery, at mas maayos na mechanics upang mas marami pa ang makalaro nito. Sa kabila ng kawalan ng sequel, ang Skies of Arcadia ay madalas na kinikilala bilang isa sa pinakamahusay na RPG sa Dreamcast at isang cult classic. Ang impluwensya nito ay makikita sa mga susunod na RPG na nagbibigay-diin sa pagtuklas at pagbuo ng crew. Ang laro ay sumasalamin sa optimismo at pag-asa na nakapaloob mismo sa Dreamcast na sa kasamaang palad ay hindi natuloy.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|