Controller (PAL)
เกมแพดมาตรฐานสำหรับระบบ Sega Dreamcast สินค้านี้มีสเปกเหมือนกันทั่วโลก รวมถึงรหัสสินค้า แต่จะแตกต่างกันที่สีของโลโก้ Dreamcast ตามภูมิภาค ได้แก่ สีส้มในโซน NTSC-J, สีแดงในโซน NTSC-U และสีน้ำเงินในโซน PAL โดยมีทั้งแบบที่รวมมาในชุดคอนโซลและแบบที่วางจำหน่ายแยกในกล่องขายปลีก
รวมในชุด
คำอธิบาย
จอยคอนโทรลเลอร์ Dreamcast นำเสนอดีไซน์ที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยก้านอนาล็อกตรงกลาง ปุ่มทิศทางดิจิทัล D-pad ปุ่มกดหลักสี่ปุ่ม และทริกเกอร์แบบอนาล็อกสองปุ่ม ตัวจอยมีช่องสำหรับใส่ Visual Memory ซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งหน่วยความจำและจอแสดงผลขนาดเล็ก รวมถึงช่องที่สองสำหรับอุปกรณ์เสริม เช่น vibration pack, ไมโครโฟน หรือการ์ดหน่วยความจำเสริม รูปทรงของจอยมีขนาดค่อนข้างใหญ่พร้อมที่จับที่โดดเด่น โดยมีการจัดวางสายไฟไว้ที่ด้านล่างของตัวจอยและลอดผ่านคลิปที่ด้านหลัง
คอนโทรลเลอร์นี้รองรับทั้งอินพุตแบบดิจิทัลและอนาล็อก โดยทริกเกอร์สามารถรับแรงกดที่แตกต่างกันได้ ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับเกมแข่งรถและเกมยิง จอแสดงผลของ Visual Memory สามารถแสดงหลอดพลัง แผนที่ หรือข้อมูลอื่นๆ ระหว่างการเล่น และยังสามารถรันมินิเกมแยกต่างหากได้เมื่อถอดออกจากตัวจอย ดีไซน์นี้สืบทอดแนวคิดมาจาก Saturn 3D Control Pad ของ Sega และมักถูกนำไปเปรียบเทียบกับจอยรุ่นหลังอย่างจอย Xbox รุ่นแรกที่ใช้ขนาดและการจัดวางทริกเกอร์ที่คล้ายคลึงกัน
แม้จะมีคำวิจารณ์เรื่องขนาดที่ใหญ่และตำแหน่งของสายไฟ แต่จอย Dreamcast ก็ได้รับคำชมในเรื่องนวัตกรรมและการผสานรวม VMU ที่แปลกใหม่ ถือเป็นหนึ่งในงานออกแบบฮาร์ดแวร์ที่โดดเด่นที่สุดของ Sega ที่เน้นความสามารถในการปรับแต่งและมีอิทธิพลต่อฟีเจอร์ของคอนโทรลเลอร์ในยุคต่อมา ทุกวันนี้มันยังคงเป็นสัญลักษณ์ที่สื่อถึงตัวตนของระบบ Dreamcast และความมุ่งมั่นในการผสานการเล่นเกมเข้ากับการต่อพ่วงอุปกรณ์เสริมเข้าด้วยกัน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| จำนวน |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้ผลิต | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|