Power Stone
パワーストーン-
Front Cover
-
Back Cover
Isang 3D arena fighting game na isa sa pinakatangi at mapanlikhang pamagat noong unang bahagi ng Dreamcast.
Paglalarawan
Ang Power Stone ay lumalayo sa tradisyunal na one-on-one fighting games tulad ng Virtua Fighter, SoulCalibur, o Marvel vs. Capcom. Inilalagay nito ang mga karakter sa mga arena na ganap na interactive, kung saan ang paggalaw, paggamit ng paligid, at pag-utilisa ng mga gamit ay kasing-halaga ng direktang pakikipaglaban. Ang laro ay nakatuon sa temang pulp adventure na puno ng makukulay na eksaherasyon. Ang listahan ng mga karakter—mula sa mga pirata at ninja hanggang sa mga imbentor at adventurer—ay nagdadala ng mala-comic book na pakiramdam ng paglalakbay sa mundo. Ang mga titular na Power Stone ay nagsisilbing mga mahiwagang artifact na nagbibigay sa mga manlalaban ng pansamantalang pagbabagong-anyo sa mas malakas na porma, na nagbibigay-diin sa tema ng nakatagong lakas at kamangha-manghang pag-unlad ng kapangyarihan.
Ang gameplay ay tinutukoy ng kalayaan at kaguluhan. Ang mga arena ay multi-layered na espasyo na puno ng mga bagay na maaaring ihagis, armas, at panganib, kaya mas hinihikayat ang improvisasyon kaysa sa mahigpit na pagsasaulo ng mga combo. Ang pagkuha ng tatlong Power Stone ay nagbibigay-daan sa karakter na mag-transform, na naglalabas ng mga mapanirang atake na maaaring magpabago sa takbo ng laban. Kung ikukumpara sa mga kasabayan nito tulad ng Super Smash Bros. (1999), ang Power Stone ay namukod-tangi dahil sa 3D movement at environmental interaction nito, na bihira sa mga fighting game noong panahong iyon.
Malaki ang ambag nito sa genre sa kabila ng pagiging niche. Ipinakita ng Power Stone na ang mga fighting game ay maaaring magtagumpay sa labas ng mahigpit na one-on-one formula, na nagbukas ng daan para sa mas experimental na mga arena fighter. Mataas ang pagtanggap nito sa mga manlalaro ng Dreamcast na humanga sa makulay na istilo at multiplayer gameplay nito. Ang larong ito ay kumakatawan sa malikhaing eksperimento ng Capcom noong panahon ng Dreamcast at madalas binabanggit bilang isang pamagat na nararapat na buhayin muli.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|