Shinsekai Evolution
-
Front Cover
-
Back Cover
Egy 3D-s, roguelike elemekkel átszőtt RPG, amelyben a játékosok Mag Launchert és társait vezetik végig procedurálisan generált kazamatákon, ősi ereklyék, azaz Cyframe-ek után kutatva. Nemzetközileg Evolution: The World of Sacred Device címen jelent meg.
Leírás
A Shinsekai Evolution (magyarul: Új Világ Evolúció) a Dreamcast egyik legkorábbi RPG-címe. A történet Mag Launchert követi, egy felfedező családból származó fiatal kalandort, aki arra kényszerül, hogy megvédje Linear Cannont, egy titokzatos lányt, akinek sorsa egy ősi civilizáció rejtélyeivel fonódik össze. Szövetségeseivel, mint a komornyik Gre Nade vagy a riválisból lett barát Chain Gun, Mag romos területekre merészkedik, hogy feltárja a Cyframe-ek – az elveszett technológia hatalmas erejű ereklyéinek – igazságát. A játékmenet alapja a véletlenszerűen generált kazamaták rendszere; minden emelet ellenségekkel, csapdákkal és kincsekkel teli, ami enyhe roguelike jelleget kölcsönöz a programnak. A harc körökre osztott és teljesen 3D-s, ahol a karakterek és ellenfelek egy kör alakú csatatéren mozognak. A pozicionálás döntő jelentőségű, hiszen a támadások hatótávolsága és területe változó, a kezdeményezés pedig nagyban függ attól, hogyan idézzük elő az összecsapásokat. A Cyframe rendszer határozza meg a karakterek képességeit: minden kalandor egyedi Cyframe-et használ, amely speciális támadásokat, varázslatokat és hasznos képességeket biztosít. Mag „varázskéz” (magic hand) Cyframe-je például tárgyak megragadására, kombók végrehajtására és erőteljes technikák bevetésére is képes. A fejlődés a szintek lépésén túl az új Cyframe-alkatrészek megszerzésében rejlik, amelyek folyamatosan bővítik a taktikai lehetőségeket. A városon kívüli felfedezés mellett a játékosok visszatérhetnek a városba pihenni, vásárolni és a történetet továbbgörgetni. A narratíva a könnyed karakterinterakciókat egy nagyobb konfliktussal ötvözi a militarista 8. Birodalommal, amely az Evolutia titkait akarja megkaparintani. A hangulat az kalandos sorozatok, a mecha stílus és a science fantasy elemeit vegyíti, így a cím egyedülálló színfolt a Dreamcast RPG-felhozatalában. Vizuálisan a játék a Dreamcast korai 3D-s képességeit demonstrálta színes környezettel, kifejező karaktermodellekkel és teljesen körbeforgatható kamerával. A kulcsfontosságú történeti pillanatokat előre renderelt átvezető videók (FMV) teszik teljessé, a zenei anyag pedig vidám felfedező témákat és drámai harci dallamokat ötvöz. Megjelenésekor a játékot a karakterek bája, a randomizált kazamaták újszerűsége és a hozzáférhető harcrendszer miatt méltatták, bár egyesek szerint a kazamaták felfedezése hosszú távon repetitívvé válhatott. Ennek ellenére a cím rajongótáborra tett szert, mint a Dreamcast egyik kevés tradicionális RPG-jének egyike. A játék később kapott egy közvetlen folytatást Shinkisekai Evolution 2 címmel, végül pedig mindkét részt összevonták és átdolgozták a GameCube-on megjelent Evolution Worlds című kiadásban.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|