Shinsekai Evolution

しんかい エヴォリューション

Um RPG 3D com elementos roguelike onde os jogadores orientam Mag Launcher e os seus companheiros por masmorras geradas aleatoriamente em busca de artefactos antigos conhecidos como Cyframes. Lançado internacionalmente sob o título Evolution: The World of Sacred Device.

Descrição

Shinsekai Evolution foi um dos primeiros RPG a chegar à Dreamcast. A narrativa acompanha Mag Launcher, um jovem aventureiro descendente de uma família de exploradores, que assume a responsabilidade de proteger Linear Cannon, uma rapariga envolta em mistério cujas origens estão ligadas aos segredos de uma civilização antiga. Acompanhado por aliados como o mordomo Gre Nade e o seu rival que se torna amigo, Chain Gun, Mag aventura-se por ruínas para desvendar a verdade sobre os Cyframes — relíquias de tecnologia perdida com um poder imenso. A jogabilidade assenta em masmorras geradas de forma aleatória, cada uma com múltiplos pisos repletos de inimigos, armadilhas e tesouros, conferindo ao título uma estrutura próxima dos roguelike. O combate, totalmente em 3D, é baseado em turnos, com as personagens e os adversários a moverem-se num campo de batalha circular. O posicionamento é fundamental, uma vez que os ataques possuem áreas de efeito e alcances específicos, sendo que a iniciativa pode oscilar consoante a forma como os confrontos são iniciados. O sistema de Cyframe define as capacidades de cada personagem. Cada aventureiro utiliza um Cyframe único, que concede ataques especiais, feitiços e competências utilitárias. O Cyframe “magic hand” de Mag, por exemplo, permite agarrar objetos, executar combinações de golpes e libertar técnicas devastadoras. A progressão ocorre tanto através da subida de nível como da obtenção de novas peças para os Cyframes, o que expande consideravelmente as opções táticas disponíveis. Fora das masmorras, os jogadores regressam à cidade para descansar, comprar mantimentos e avançar no enredo. A narrativa equilibra interações leves entre personagens com um conflito de maior escala contra o militarista 8th Empire, que procura controlar os segredos de Evolutia. O tom combina o espírito das aventuras clássicas com elementos de mecha e fantasia científica, conferindo-lhe uma identidade distinta na biblioteca de RPG da Dreamcast. Visualmente, o título demonstrou as capacidades 3D da consola, com ambientes coloridos, modelos de personagens expressivos e uma câmara totalmente rotativa. Sequências de vídeo pré-renderizadas pontuam os momentos cruciais da história, enquanto a banda sonora alterna entre temas de exploração otimistas e música de combate intensa. No seu lançamento, o jogo foi aclamado pelo carisma das personagens, pela inovação das masmorras aleatórias e pelo sistema de combate acessível, embora a natureza repetitiva da exploração das masmorras tenha sido apontada como um obstáculo em sessões de jogo prolongadas. Ainda assim, conquistou o seu espaço como um dos poucos RPG tradicionais disponíveis na Dreamcast. O título deu origem a uma sequela, Shinkisekai Evolution 2, e ambos foram posteriormente reunidos numa versão otimizada intitulada Evolution Worlds para a GameCube.

Ficha técnica

Nome do item
  • Shinsekai Evolution
Nome original
  • 神機世界 エヴォリューション
Código do item
  • T-38701M
Número do item
  • 4520923010017
Série
Tipo
Género
Tema
Região
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Editor
Mídia
Jogadores
Periféricos
Classificação
Preço de lançamento
  • 5 800 JP¥
Data de lançamento
Data de adição
  • 20 de maio de 2003