Seventh Cross
セヴンスクロス-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan peran yang dibangun di atas sistem evolusi dan kelangsungan hidup lingkungan, yang dirancang untuk memfokuskan progresi pemain pada transformasi alih-alih peran karakter yang baku.
Deskripsi
Seventh Cross menempatkan pemain dalam kendali organisme primitif di dunia asing, dimulai sebagai bentuk kehidupan sederhana yang harus bertahan hidup dengan mengonsumsi makhluk lain sembari menghindari predator. Progresi permainan tidak didorong oleh narasi tradisional, melainkan melalui perpindahan antar lingkungan yang berbeda, di mana setiap area memperkenalkan spesies yang lebih kuat dan tekanan ekologis baru. Strukturnya berfokus pada kelangsungan hidup di setiap tahap, dengan latar cerita yang sangat minim. Judul ini mengikuti jejak E.V.O.: Search for Eden dengan menitikberatkan evolusi sebagai mekanik utama.
Permainan berpusat pada perolehan Evolution Points melalui pertarungan, yang kemudian digunakan dalam sistem abstrak untuk menciptakan bagian tubuh baru. Sistem ini menuntut pemain menyusun pola pada grid yang terhubung dengan atribut seperti ofensif, defensif, kecerdasan, dan pemulihan, di mana aturan penciptaannya tidak dijelaskan secara gamblang. Makhluk tersebut kemudian dikustomisasi dengan memasang kepala, anggota tubuh, dan struktur badan baru, yang masing-masing mengubah pergerakan, kekuatan serangan, dan daya tahan. Progresi berlangsung melalui enam tahap yang diakhiri dengan pertarungan boss, di mana keberhasilan bergantung pada kemampuan pemain beradaptasi dengan kondisi yang kian menantang.
Visual yang disajikan menampilkan lingkungan organik dan cenderung abstrak dalam grafis 3D awal, dihuni oleh berbagai bentuk kehidupan unik. Model makhluk berubah secara kasat mata saat bagian baru dipasang, seringkali menghasilkan kombinasi yang asimetris dan tak terduga. Atmosfer permainan terasa terisolasi dan penuh ketidakpastian, diperkuat oleh panduan antarmuka yang minim serta sistem yang menuntut eksperimen daripada instruksi tertulis.
Saat dirilis, game ini menerima ulasan yang umumnya negatif. Kritikus menyoroti orisinalitas sistem evolusinya, namun mengkritik mekanik yang tidak jelas, progresi yang repetitif, serta kurangnya arahan. Game dalam genre ceruk ini memang memiliki tantangan desain yang inheren. Berbeda dengan judul yang lebih sukses di genre serupa seperti Dōbutsu Banchō, Seventh Cross lebih diingat sebagai eksperimen yang tidak biasa dan sulit.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Periferal | |
| Mode Suara | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|