Grandia II Special Package
グランディアⅡ-
Front Cover
-
Back Cover
Limitált, prémium japán kiadás, amely az alapjátékot egy művészeti könyvvel és egy zenei CD-vel egészíti ki. Egy történetközpontú szerepjáték, amely gyors, taktikus harcrendszert ötvöz a hitről, korrupcióról és a fény és sötétség harcáról szóló mélyebb narratívával.
Mellékelt Tételek
Leírás
A Grandia II a sorozatot teljes 3D-be emelte, miközben hű maradt az eredeti alkotás innovatív harcrendszeréhez. A csaták központi eleme az IP-mérő, amelyen a karakterek és ellenfelek egy idősáv mentén mozognak; a támadások pontosan időzített csapásokkal szakíthatók meg, dinamikus ritmust adva a védekezés és támadás egyensúlyának. A játékos Ryudo, a cinikus „Geohound” zsoldos bőrébe bújik, akit beszélő madara, Skye kísér. Az utazás során a csapat egyre változatosabb karakterekkel bővül, akik egyedi képességeikkel, varázslataikkal és személyiségükkel formálják a csatákat és a történetet. A rendszer a könnyű kezelhetőséget mélységgel ötvözi, jutalmazva a taktikai érzéket és az időzítést az unalmas szintezgetés helyett.
A történet számos kortársától eltérően az szervezett vallás, az erkölcsi kétértelműség és a személyes megváltás kérdéseit járja körül. Ryudo feladata Elena, a Granas-egyház áhítatos énekesnőjének kísérése, ám küldetésük egy félresikerült rituálé után hamar bonyolódik, amely felébreszti a sötét isten, Valmar töredékeit. Ami egy egyszerű kísérőfeladatnak indul, világméretű kutatássá alakul, amely megkérdőjelezi a világ hitének alapjait. Ryudo cinizmusa és Elena idealizmusa közötti feszültség adja a dráma magvát, míg a mellékszereplők humorral, tragédiával és új perspektívákkal gazdagítják a cselekményt.
A Grandia II Special Package egy kizárólag Japánban megjelent kiadás volt, amelyet a megjelenés megünneplésére és a Grandia-sorozat elhivatott rajongói számára terveztek. A játékot tartalmazó GD-ROM mellett a csomagban helyet kapott egy válogatott hangsávokat tartalmazó audió CD is, amely Noriyuki Iwadare zenéjén keresztül mutatja be a játék epikus csata-tételeit és érzelemgazdag karakter-motívumait. Az illusztrált művészeti könyv vázlatokat, karakterterveket és koncepciós alkotásokat mutat be, betekintést nyújtva a játék részletgazdag világának megalkotási folyamatába.
Dreamcasten a Grandia II kifejező karaktermodelljei, Noriyuki Iwadare mesteri zenéje és a konzol képességeit maximálisan kihasználó filmszerű prezentációja miatt vívott ki elismerést. A kritikusok a generáció egyik legjobb harcrendszerét látták benne, amely a körökre osztott struktúrát ötvözte a valós idejű feszültséggel. Míg a későbbi platformátiratok számos technikai kompromisszumot szenvedtek el, a Dreamcast-verzió a mai napig a legmeghatározóbb élményt nyújtja, a konzol egyik legfontosabb RPG-jeként és a kétezres évek eleji japán szerepjáték-tervezés csúcspontjaként emlékeznek rá.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|