Grandia II
グランディアⅡ-
Front Cover
-
Back Cover
Ito ay isang story-driven RPG na pinagsasama ang mabilis at taktikal na battle system sa isang mas madilim na naratibo tungkol sa pananampalataya, korapsyon, at ang pagbabanggaan ng liwanag at dilim.
Kasama sa Set
Paglalarawan
Ang Grandia II ang nagdala sa serye patungo sa ganap na 3D, habang pinanatili ang makabagong battle mechanics na nagbigay-diin sa orihinal na laro. Ang labanan ay umiikot sa IP gauge, kung saan ang mga karakter at kaaway ay gumagalaw sa isang timeline; ang mga kilos ay maaaring maantala sa pamamagitan ng mga timing strike, na lumilikha ng isang dynamic na ritmo sa pagitan ng pag-atake at depensa. Kinokontrol ng mga manlalaro si Ryudo, isang mapang-uyam na mersenaryo na tinatawag na “Geohound,” kasama ang kanyang nagsasalita na ibon na si Skye. Habang nagpapatuloy ang paglalakbay, ang grupo ay lumalaki kasama ang mga natatanging karakter na may kanya-kanyang skill, mahika, at pagkatao na humuhubog sa parehong labanan at kwento. Ang sistema ay nagbabalanse sa accessibility at lalim, na nagbibigay ng gantimpala sa maingat na timing at taktikal na kamalayan sa halip na simpleng grinding.
Ang naratibo ay humihiwalay sa marami nitong kapanahon sa pamamagitan ng paggalugad sa mga tema ng organisadong relihiyon, moral na kalituhan, at personal na pagtubos. Si Ryudo ay kinuha upang samahan si Elena, isang debotong Songstress ng Church of Granas, ngunit ang kanilang misyon ay mabilis na nagulo nang ang isang bigong ritwal ay nagising sa mga piraso ng madilim na diyos na si Valmar. Ang nagsimula bilang isang simpleng escort job ay naging isang paglalakbay sa buong mundo na nagtatanong sa mismong pundasyon ng pananampalataya. Ang interaksyon sa pagitan ng pagka-mapang-uyam ni Ryudo at idealismo ni Elena ang nagpapatakbo sa drama, habang ang mga sumusuportang karakter ay nagbibigay ng katatawanan, trahedya, at perspektibo.
Sa Dreamcast, ang Grandia II ay pinuri dahil sa mga expressive na character model, ang marangyang orchestrated na soundtrack ni Noriyuki Iwadare, at cinematic presentation na nagtulak sa kakayahan ng console. Ipinagdiinan ng mga kritiko ang battle system bilang isa sa pinakamahusay sa henerasyong iyon, na pinagsasama ang turn-based structure at real-time tension. Bagama’t ang mga huling port sa ibang platform ay nakaranas ng teknikal na kompromiso, ang bersyon ng Dreamcast ang nananatiling tiyak na karanasan para sa maraming tagahanga, na naaalala bilang isang showcase RPG para sa system at isa sa mga rurok ng disenyo ng RPG noong unang bahagi ng 2000s.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|